《实况足球2010》十大进球套路
1.横向带球射门
适用范围,距球门35米以内(再远没尝试过),操作:横向带球(R1+方向、方向、连点前均可)时,射门键力度1/2以内,方向以远角为主(在禁区内向远角带球时打近角,门将会目送球进门)。
2.下底传中
433,开启防守反击战术,在反击时效果最好。传球时一定要观察接应球员的位置,来决定传前点(传球时按后)、中间还是后点(传球时按前),根据接应球员的特点决定传高球(传球时按R2)、一般高度的球、半高球(传球时按2下圈)、地滚球(传球时按3下圈);传完球就是抢点了,个人认为方向+射门就可以了,方向+R2也行。
对于有强力中锋的球队(比如切尔西),特别推荐传高球(传球时按R2),经常会出现中锋在后卫身后力压后卫强行起身头球,球应声入网,还有传高球经常会出现飞身冲顶强力头球攻门的情况,极具暴力美学之观感。这是因为高球弧度大,空中运行时间相对较长,给进攻球员以充足的时间飞身冲顶。
3. 不下底传中
顾名思义,在可以下底传中的时候,不下底就传中。在可以下底传中的时候,松开方向键按R1急停,然后迅速往中路横带一小步(目的不是内切,而是调整好传球的身位;这时你会发现,后卫正在迅速往球门方向退守,由于惯性刹不住车,导致出现己方前锋处于无人盯防的情况),传给中路接应球员,接球队员根据场上情况决定是顺着球路接球横向带球射门,还是逆着球路接球横向带球射门。
4.单刀球
塞单刀的操作:除了常规的按三角以外,还可以考虑R2+三角(在后卫追得紧的时候,可以选择不调整直接射门,射门的时候也可以试试R2+射门)。
边路斜向面对球门带球时,可以推射远角(考虑利足,比如左路的右脚球员)。因为本作延迟的存在,所以得留出提前量,以前留趟2步的提前量再射是可以的,本作得留出趟3步的提前量,你在留出趟3步的距离时按射门,球员会先调整一下,在趟到2步的距离时再射(趟一步的距离与球员带球精度成反比);推射时的按键操作:松开R1,先按远角的方向,再轻点射门(你会发现该球员会做出一个标准的推射远脚的动作:先扭胯调整射门身位,再用脚内侧推射兜远角;只要出现了这个标准动作,那么成功率是刚刚滴)。
正对球门中路直线向前带球,有3个选择:
①同上述
②挑射:3步的提前量时L1+射门(力度2/1或稍小),2步的提前量,射门后按R1。
③过门将(有点难,不是很推荐)。
5.角球
①对电脑,存在一个很EASY的进球套路:按短传键传给前点球员(偶尔前点球员会到别处逛逛,那就等他入位后再传),球传出去后按L1,前点接球球员先往外带一步,再往后带一步,这时观察禁区中路己方球员的位置,传给中路球员,中路球员或接球横向带球射门或迎球怒射;有时前点接球球员还可以自己横向带球射门。
②老老实实的按圈发吧,力度一半或一半稍多,然后就是抢点了,战术设置里可以设置中后卫插上。本人对此无更多心得,盼高手指教。
6.任意球
BUG般的一拨一射。L1+R1切换到一拨一射罚球画面,传球队员要将球传向门将防守的另一侧(即远角),球传出后就要一直按住远角的方向,等射门球员跑出一步以后再按射门键,射门力度与距离成正比,不要超过1/2。20米以内可以加R2,27米以上可以加三角。
需要特别强调的是2点。
第一,按好“远角的方向”。球传出去前镜头是面向球门的,球传出去后是直播视角,视角有了90度的改变,所以远角方向得弄清楚,如果你反应够快,那么等球传的时候再判断远角方向也不迟;如果反应不够快,那就记住远角方向(其实也简单,直播镜头的远端是现实中手柄的方向键上,近端是下,然后根据是向左攻还是向右攻,来判断远角是按手柄的上还是下)。
第二,射门的时机按键方式。射门时机:要在球拨出去后,射门球员跑出一步之后(也就是按住远角方向后稍等一小段时间,个人估计是0.2秒),再按射门键。射门按键方式,一要把力度一次到位,二要果断干脆。
7.“间接”任意球
我说的这个间接任意球指的是不直接射门的直接任意球。
适用范围:禁区两侧角度较小时;距离较远时(35米以上)。
力度随距离调整,方向自己把握,按键方式:R2+圈,之后R2+射门。
禁区两侧的攻门球员会冲顶,离球门较远时,攻门球员会追着球跑然后头球攻门。
8.远射
一定要把球趟出一步,也就是球离自己至少一步的距离,再射,一般打远角,力度不超1/2,按键也要一次到位,果断干脆。
迎球怒射也是霸气十足。还有一点,边锋接应中路分球时(地面或高球均可),也可以不停球直接射门,不用考虑距离,我进过三个这样的球,爽快度满点!
9.45°传中
禁区两侧45°方向,一般边后卫起球,L1+圈(偶尔也可以试试R2+圈),圈可以力度按满。时机为中锋正往前插,与中后卫有一两米的距离的时候。出球后就是抢点头球攻门了,方向+射门可以,R2+射门也行,微操厉害R2+方向+射门。
难点主要是传球的时机把握,不观察小地图的话很容易越位。
10.点球
不是什么套路,就讲一下点球的踢法。射门与方向都引入了蓄力系统,射门键按得越久,力度越大,离地面越高;方向键按得越久,离球门线中点偏离的距离越大。踢点球时,我是这样按的:轻点射门键,然后选一个方向按1秒钟以内。
防点球我是这样操作的:一直按着方向键下,罚球队员助跑时开始连点射门键。只要不是特别刁的射门,守门员一般都会扑出。对人对电脑通用。