[无冬之夜2]中最酷的部分
《无冬之夜2》这类角色扮演游戏可以将你带入另一个世界,体验另一次人生。你可以扮演一名战士,盗贼,法师,或是别的人物,进行一项重要的任务,通常是击败某个邪恶魔王。然而在《无冬之夜2》中,游戏关注的重点是改进角色扮演体验,因为你可以采取的行动比前作的丰富得多,比如仅仅在路边点燃一处火堆取乐。这听起来有些奇怪,但首席设计师Josh Sawyer喜欢的正是这种风格。而在他的开发日志中,Sawyer告诉了我们他对这款游戏的喜爱之处。
《无冬之夜2》中10项最酷的内容
作者Josh Sawyer
黑耀石娱乐主设计师
在开发一款游戏时,开发者试玩游戏是很重要的。这也许很显而易见,但事实上人们很容易忘记我们正在制作的是提供给别人使用的东西。我们制作的是娱乐产品,因此用户的感受胜过一切,不论是来自区域文本,或是编辑的图像。它是一系列玩家互动和游戏提供的反应的集合。他不能被简单的归纳为一系列简单的数字,尽管事实上它可以被表述为一系列很容易理解的东西的集合:亲近、好奇、猜测、恐惧、愤怒、激动、失望、满足、骄傲、挫折,或者娱乐等等。
为了了解人们为何选择购买或者放弃我们的游戏,我在《无冬之夜2》官方战役中进行了长达三周时间的冒险,了解它的优点和缺点。但是因为这篇文章的目的是让你们购买这款游戏,所以我们就跳过那些缺点直接来看游戏的优点吧。不过你可以放心,因为黑耀石负责修补Bug的侏儒已经为修补我在试玩这款游戏中发现的全部问题而专门建造了一台自动除错魔像。所以请跟随我一起来了解《无冬之夜2》官方战役中10项最酷的内容吧。
1. 精彩的教程——我从没有厌倦再次重玩我们的游戏教程。事实上,刚才我在说谎。我重复玩这个游戏的教程超过30次,现在当我再次重新开始教程时,我只盼望着死亡能让我解脱。不过,即使重复了超过30次,我也没有任何恨不得想杀了制作教程的人的意思!因为当你玩过几次教程后,你会爱上它的!认真的说,它确实很有趣。你需要帮助一个偷东西的孩子,你还可以揭穿一个满口胡说八道的老头和他的猪的把戏。你还想要什么?也许你还会问,“我能拿棍子教训几个怪物吗?”你会有机会的,伙计。
2. 角色扮演——当完成我的人物Sass Afrass之后,我为她选择了“说谎者”背景特性。我决定在扮演这个人物时在任何可以选择[说谎]选项的对话中撒谎,无论这种行为一旦失败会导致多么可怕的后果。我遇到了很多这么做的机会!当然我在撒谎的唬骗检定中失败的几率也很大,因为我没有在唬骗技能上投入多少技能点。和我交谈的人常常会对我的撒谎行为很恼火,甚至可能用魔法飞弹攻击我,而我的人物也慢慢开始讲真话。我认为我的人物慢慢学到了诚实的意义,而我也从中领悟了一些关于人生的东西。
3. Guyven of the Road——这个家伙是谁?为什么他会在剑湾沿岸神出鬼没?他知道什么秘密?你将有机会揭开这些秘密,如果你能在旅途中发现这个神秘的半身人。当然,也许你还不够格成为Guyven的伙伴。去找他吧,趁你还有机会!