[罗马:全面战争]高级弓战教学
弓箭的作用:
1.杀伤对方的薄弱目标,从而实现其应有价值;
2.杀伤对方的弓箭,从而保护己方薄弱目标;
弓箭的使用:
1.投入战斗射程并主动射击对方目标;
2.在主射程之外保持被动射击对方出击目标;
3.维持战略威慑而延缓对方薄弱目标投入战场的速度;
弓箭的分类:
1.高杀伤长弓
用于有效杀伤对方高价值高盔甲目标,例如无盾重骑兵(铁甲除外),技巧:保持距离不被对方短弓杀伤
2.低杀伤长弓
用于维持弓箭威慑,并可杀伤对方高价值低盔甲,例如猎头、破斧等,也可以射击对方高杀伤长弓,技巧:保持距离不被对方短弓杀伤
3.普通短弓
一般+3攻使用,性价格比很好,但由于射程近,常用于杀伤对方前方的远程部队,技巧:见对方骑兵出击可先主动后撤,或全军上前威慑
4.掷石
有一定盾防,但普遍杀伤弱,往往用于杀伤对方弓箭及无盾无甲部队,技巧:远离中央区,用于包抄对方射击侧翼,对方骑兵追赶此兵种并不划算
5.重弓骑
有一定肉搏价值,有一定弓防,杀伤一般,但跑得慢,一般不开圆环阵,避免进入对方大量弓箭射程,主要用于控制战场,亦可用于反击对方轻骑兵,技巧:在削弱对方步弓后,可自由迂回到对方侧翼射击
6.轻弓骑
基本无肉搏价值,一般可开圆环阵,能自由接近敌方并挑选射击目标,迫使对方无盾兵种保持距离,亦可在肉搏白热阶段背后包抄,注意疲劳后士气下降的问题,到一定程度可退出战场停战休息,技巧:对方骑兵出击时要关掉圆环阵
7.弓战车
有较好肉搏价值,人数太少但杀伤较高,可用于杀伤对方高防御无盾目标,亦可起到控制战场的作用,有限的体力千万不要浪费在对方短弓的身上,技巧:找机会可以侧翼杀入肉搏
实战使用
1.战略上,判断双方薄弱部队的情况,确定是消耗对方弓箭还是杀伤对方目标,是快速投入决战还是拖延时间
2.战术上,高杀伤弓箭应找机会招呼对方高价值兵种,低杀伤弓箭则应消耗对方高杀伤弓箭(如果己方有薄弱部队)
3.若判断弓战吃亏,而对方薄弱兵种多于我方,则应该早用步兵压制对方,同时弓箭上前射击对方薄弱兵种,反之则是尽量保护薄弱兵种不被杀伤并拖延时间
举例
罗马对马其顿,罗马正确的打法应该是用步兵压制马其顿活动空间,并用弓箭杀伤马其顿同伴骑兵,但马其顿却找不到对方高价值兵种射击,只能骑兵后撤,同时弓箭射击对方弓箭;此时罗马骑兵将上前威胁两翼,最终马其顿骑兵只能上前被迫决战,或者被对方弓箭耍得团团转。