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《帝国时代2:决定版》柏柏尔骆驼射手优缺点详解

柏柏尔骆驼射手是《帝国时代2:决定版》中的单位之一,柏柏尔骆驼射手对骑射有加成,而且属性是骆驼而非骑士,下边就给大家带来“bow_car”分享的柏柏尔骆驼射手优缺点详解,大家可以来看一看。

柏柏尔骆驼射手优缺点详解

柏柏尔 骆驼射手

别名:骆射,驼射,骆驼射

我犹记得当年骆射的截图刚放出来的时候大家都说:骆驼射手,对骑兵有附加的骑射手?那岂不是要逆天了?嗯……然而并没有,骆驼射手的特色是对骑射有加成。于是大家推测,未来还会有骆驼火枪(克制火药单位),骆驼僧侣(克制僧侣),骆驼弩炮(克制攻城武器)……

咳咳,跑题了。简单对比一下就会发现,骆射在城堡时代的属性跟突骑差不多,但是突骑的攻速要比骆射快,而且突骑还比骆射多一个拆车的能力。而柏柏尔的经济加成相当有限,因此突骑不常登场的时间点,骆射就更难登场了。而且柏柏尔城堡开始有性价比高到爆炸的金马,要跟骆射抢金子,骆射在城堡时代登场的机会就更少了。

但是,骆射相比突骑有两个明显的优势。其一,骆射对骑射有加成,因此如果早早地立起了一座城堡,而对面在城堡时代出了成队的骑射,用骆射来反制对手是个不错的选择。当然马毛也是反骑射的好手,但是城堡时代的马毛反骑射效率远不如骆射,而且除了反射手之外没有别的本事。不像骆射,骑射手能干的事情他都能干的更好(价格也差不多),反骑射只是附加功能,也做得很好。其二,骆射的属性是骆驼而非骑士,在面对城堡时代常见的骆驼时可以更加自信,被XX怼一下也没有那么疼,而骑射乃至突骑被骆驼追着砍都是常有的事。另外,骆射也比突骑要便宜一点点。

之前的版本里骆射遭到了一次削弱,那会城堡时代的骆驼对骆射一次只有3点附加伤害,这对骆驼来说简直是有点残忍了,砍上去还没有骑士疼,加上骆驼盾低,根本顶不住啊。即使在削弱之后,骆驼的属性仍然令骆射不是很怕少量的骆驼——当然,遇上数量足够的顶级骆驼还是要早点跑路,一刀9点的附加仍然是疼得要命。另外,那次削弱也还砍掉了5点生命,并且使得后期毛毛和马毛对骆射的输出更高了——连毛毛都欺负,你还是驼吗?

而到了后期,柏柏尔就很神奇地由骑兵民族变成了骆驼民族。由于没有圣骑士,打折的重装照样不堪大任,还得依靠廉价的骆驼和强大的骆射。骆射12攻,完全担得起输出的重任。而略快的抬手(和突骑一样,高于骑射手)还能自愈使得骆射的单兵作战能力也相当不错,可以在野外与圣骑士、骆驼周旋游击(或者卡树林反击),甚至强拆了重投之后继续作战,被XX摸一两下也不是那么致命。更重要的是骆射拥有骑射手里最强的对射能力,其他所有骑射手都要被他点得叫爸爸,一旦成型,其游击能力甚至比突骑还要强一些(突骑还是很讨厌满科技的骑射的,而且在超级骑射里面对射能力是最弱的。而骆射却是对射之王)。在削弱之前,甚至连毛毛(不是帝毛)都会被骆射按着打。在与所有骑射手的对战中,骆射只有象射是真的射不过的,甚至连不算骑射手的征服者都能击败(主要是因为征服者眼神不太好,后面会说)。

当然,这并不意味着骆射后期就强于突骑,否则我也不会把突骑写在前面。突骑鬼畜的射速是天然凌驾于一切对手之上的,毕竟ADC不能先出肉装,突骑的输出能力是决定性的巨大优势。另外,突骑拆攻城武器的效率远高于骆射,而骆射面对冲车毫无办法,也没法强拆投石机(削弱之前还是可以的)。但是毫无疑问,后期骆射是非常强力的兵种。

总结:骆射是超级骑射之一,在后期有着十分出色的能力,是柏柏尔后期的绝对主力。另外,在城堡时代同样可以作为反制兵种使用,身为骑射,对骆驼和XX有着较好的应对能力,但仍然不擅长应对成群的骆驼、圣骑士,需要强力的前排来协助输出。对射无敌,是除了象射和棺材车之外所有骑射手的爸爸

另:之前提过贵铁的定位有点像骆驼+骑士(其实麻木也是如此),而骆射的定位则是马毛+骑射,然而骆射无论作为马毛还是作为骑射都是顶尖的,所以他在后期是强力兵种。类似定位的兵种还有一个。