古剑奇谭2画质选项说明 低配电脑福音
随着《古剑奇谭2》发售日期的日益临近,有关于该作的画面问题也不断被玩家们反复重温,特别是对于渣配置电脑玩家们来说,究竟该如何在承受范围之内尽可能享受画质所带来的视觉享受呢?下面小编就以古剑奇谭2试玩版为例,详细为大家介绍一下该作的画质设置说明。
随着《古剑奇谭2》发售日期的日益临近,有关于该作的画面问题也不断被玩家们反复重温,特别是对于渣配置电脑玩家们来说,究竟该如何在承受范围之内尽可能享受画质所带来的视觉享受呢?下面小编就以古剑奇谭2试玩版为例,详细为大家介绍一下该作的画质设置说明。1.图像品质。这个很好理解,就中高低和自定义四个选择,除自定义选项外,其他选择都有各自的画面结果,系统自动会分配,不用大家操心。
2.阴影品质。这一次的阴影配置只有远和近的选择,没有好和坏(这一点和西方游戏有区别)。由于阴影是很吃配置,所以建议中配童鞋可以选择中远配置,低配玩家还是关闭好了。
3.雾效:指玩家看到的烟雾、灰尘等颗粒漂浮物,开不开影响不大。
4.光照效果:光线射到物体的反馈,如下图。影响不大,显卡好一点的没压力。
5.水面品质:建议还是不要开了,低配开了也没用,要想全部发挥效果(就宣传视频的效果),必须高开。
6.法线贴图:针对模型贴图是够立体,可以高开。
7.纹理贴图:1G内存以上高开米问题。
8.视野距离:就如名字所说,就是看到远处NPC或者建筑的范围,越远越吃显存。
9.景深效果:影响不大,可以高开
10.抗锯齿:同样很吃配置的一个选项,主要看人物曲线是否立体
11.植被动画:一般来说就是周围环境是否有动态,植物多的地方同样吃配置
12.高动态范围光照:说白了光线下植物的阴影、阳光的斑驳等,还有光照到金属物品上的反射。全开会很吃配置。
13.环境光吸收:开启之后周围的事物会有光照渐变的过程,具体如下:
关闭效果:
开启效果:
14.非交互NPC显示:让人很难理解的一个选项,猜测大概是周围NPC显示数量,因为如果NPC太多,所占用的显存自然也会多起来。