剑之街的异邦人白之王宫转职教程和注意事项
剑之街的异邦人白之王宫是现在比较少见的一款日式RPG游戏,可能很多玩家对于游戏中的转职操作方法和一些转职过程中的注意事项不是了解,所以今天小编就给简单介绍一下剑之街的异邦人白之王宫转职教程和注意事项。
剑之街的异邦人白之王宫是现在比较少见的一款日式RPG游戏,可能很多玩家对于游戏中的转职操作方法和一些转职过程中的注意事项不是了解,所以今天小编就给简单介绍一下剑之街的异邦人白之王宫转职教程和注意事项。
每周目只能转职5次(包括初始职业一共6职业,即便你转同一职业也算转职次数,比如战士->弓箭手->战士就算转职2次了)。
所以请合理安排转职次数,以保证第6个职业是你需要长期保持的职业(如果你要玩多周就无所谓了),至于转职顺序啥的倒不是很重要,先学后学区别不大。
一周目转职5次后有8个额外技能栏(每次转职都13级以上),2周目还能多5个技能栏,到3周目最大16个。
所以起始职业是不重要的,最重要的是该周目你的最终职业,要保障最终职业能获得最多有价值技能。
注意:
1、游戏可以有6个队员,推荐1坦克2-3物理输出2-3法系。考虑到武器种类略多,个人选择了3物理输出2法系1坦克。
2、因为后期有禁止技能和禁止魔法的迷宫,所以不推荐全物理或全法系。
3、中前期坦克存在感薄弱,但是后期没有一个坦克绝对是噩梦,在中后期一个BOSS的连击可能消减一个坦克的大量HP(装备好或等级高例外)。
4、等级非常重要,等级提高不仅关系到技能获得,而且关系到一些被动技能的加成,以及命中回避以及异常状态的回避率。例如通关迷宫白之宫中,在40级以下,敌人的即死魔法命中率非常高,必须靠 神気スキル 精霊の壁的抵挡,但是等级50+后可无视敌人该技能。
5、转职貌似能加一点HP上限,所以通常建议进度推进到一定程度后通过刷待伏点直接5次转职完。
6、物理系完全没有必要兼职法系,MP多少取决于int和pie。一个int10和pie10的人物经过5次转职后MP只有3,随着等级提升MP也不会增加。除非你要拿最终圣剑需求是所有属性20,实用性为0。
7、由于5次专职转满也就8个额外技能栏,所以起始职业灵活性很大,最终职业很重要,最终属性加点比较重要。要保障最终职业能获得最多有价值技能。
8、转职请在13级以上转以便获得额外技能栏。
剑之街的异邦人白之王宫转职教程和注意事项小编就给大家分享到这里了,如果大家对于游戏还有其他疑问的话,欢迎大家留言提问。