这是我的战争人物结局与不同心情之间的影响关系
这是我的战争结局,之前已经给大家分析了,那么大家知道游戏中人物结局与人物心情有关吗?下面就给大家分享游戏中人物结局与人物不同心情之间的影响关系,一起来看下吧。
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看到很多人说厨子和律师特别冷血,杀人不伤心。经过亲身测试,这些都是扯淡。在分别两个类似的存档中(一次是双老开局,厨子半路加入;一次是双女开局),我都屠遍全图并同时做尽好事(上门要帮助的全帮、要给回报的我都不收、大笔捐助医院、救妓女、超市女、狙击广场父子等等),结果厨子和律师都有“沮丧”的经历。其中厨子几乎每次杀平民都降一级心情状态,而律师只在第一次屠半独立式别墅时沮丧过,后来顶多处于伤心状态。
目测心情与人物日记有关。看律师的日记会发现有个明显的黑化过程,尤其是前期杀人较多时。到了后来不知怎么,日记更新的内容就没有与杀人相关的了,于是她的心情就不再变坏。而厨子那边几乎每次杀人日记都会更新,伴随更新,心情也会降低。所以看来心情的变化是随着触发的日记条目而改变的,而有时候(比如律师女)不知为什么日记就不更新了,导致心情几乎没有变化。我这个存档里日记不更新的情况很奇怪,就是到后来律师的日记开始不断写她过去的事,而不随着新发生的救人/杀人更新了,可能是个bug。
另外在同一个存档里临近结局时砍价女来蹭结局。虽然在之后我还用别人屠了医院什么的,可是似乎因为之前屠过一遍医院(抢东西、杀警卫),导致这一次的屠医院没有出现在任何一人的日记里(即屠医院这个剧情已经被触发过了),结果砍价女最后居然是个好结局。很有意思。
结论:心情值除了我们平时看到的开心不开心之外,还会有一个隐藏值,这样隐藏值会严重最后的人物结局。