unturned3.4.7版本更新内容 年底最后一次更新
圣诞节刚过,unturned(未转变者)制作人就给大家更细了最新的3.4.7版,当然这也是2014年的最后一次版本更新啦,接下来接下来我们还是一起来看下Unturned 3.4.7升级更新内容翻译吧!
圣诞节刚过,unturned(未转变者)制作人就给大家更细了最新的3.4.7版,当然这也是2014年的最后一次版本更新啦,接下来接下来我们还是一起来看下Unturned 3.4.7升级更新内容翻译吧!
unturned3.4.7版本更新内容
添加:
1、添加铺盖卷。(IDS288-295)
(译注:这东西不是睡袋,不是床铺,就叫铺盖卷,卷铺盖走人的那个东西。可以理解为卷成一团的睡觉用品,反正建议大家不要再叫它床或者睡袋,否则不觉得有点文不对题嘛)
2、添加金属条。(ID285)
3、添加金库门。(ID286)
4、添加铁窗格。(ID287)
5、添加在放大地图时可以进行拖拽查看的功能。
6、添加在将殍、脱水、感染发作、溺水窒息时的提示图标。
7、添加在放大地图的时候,显示资源属性的功能。
(译注:译者发现在地图放大的时候周边的树显示的很清晰,不知道是不是这次更新才有的?大概是以后地图上会显示树木、石头之类的资源的细节的意思吧,但不很确定)
改进:
1、如果一个玩家在你的小组里,则聊天时会使用昵称。
2、如果一个玩家没有昵称,则在所有组中的信息都会使用他们的角色名。
(译注:应该就是跟steam名区分的意思。Unturned游戏内人物名和steam账号名是不同的。)
调整:
1、提高疫苗的刷新率。
2、加宽弹匣的显示标签。
修正:
1、修正了在大楼顶部会丢失一个门槽的问题。
(译注:门槽相关内容详见3.4.6更新提示贴)
2、修正了在开瞄准镜画面下,小组名称依旧会悬挂在画面上的问题。
3、修正了一个玩家在车内的碰撞问题。
4、修正了在独立服务器中路障引发的相关崩溃问题。
5、修正了服务器中枪支的一个随机数的问题。
6、修正了具体碰撞的动态变量问题。
(译注:不太好翻,不过感觉concrete要是翻成混凝土,实在很奇怪……应该是具体的意思吧)
7、修正了在放置铁窗格而需要窗户槽的时候会卡住的问题。
8、修正了在加载具有异常路线配置的地图时的一个崩溃问题。
ps:马上就要过年了,所以Unturned作者Nelson也将不会再进行更新,不过他表示说他将在这个月末进行一个总结和回顾,并公布1月安排表,希望的同学可以多加关注下。