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我的世界选区变化指令方块代码大全

我的世界指令方块代码大全是很多玩家都很喜欢的,但问题是由于游戏指令方块代码太多,有时候当我们需要时反而不容易找到,所以今天小编专门整理了我的世界选区变化指令方块代码,让大家可以自定义选区变化,下面一起来看下吧!

我的世界指令方块代码大全是很多玩家都很喜欢的,但问题是由于游戏指令方块代码太多,有时候当我们需要时反而不容易找到,所以今天小编专门整理了我的世界选区变化指令方块代码,让大家可以自定义选区变化,下面一起来看下吧!

我的世界选区变化指令方块代码大全

//set <方块ID> - 选区内填充方块

//replace <方块ID> - 将选区内非空气方块替换成该方块

//replace <被替换方块ID> <替换方块ID> - 将选区内指定方块替换成该方块

//overlay <方块ID> - 将选区内覆盖一层该方块

//walls <方块ID> - 在选区内一圈生成围墙(没有屋顶和天花板)

//outline - 生成墙,屋顶和天花板

//smooth [#] - 将选区内地面平滑

//deform - 以一定表达式变换选区

//hollow - 将选区包含的区域挖空

//regen - 重新生成选择区域

//move [#] [方向] - 将选区向指定方向移动#格

//move [#] [方向] [方块ID] - 将选区向指定方向移动#格,同时在原选区内填充方块

//stack [#] [方向] - 向指定方向堆叠#次选区(不输入方向,默认为准星所对方向)(可以斜着堆叠)

//naturalize - 将选区内地面覆盖三层泥土,下面是石头。

以上就是全部的我的世界选区变化指令方块代码了,有了这个内容,你就可以完全自己自定义区域了,是不是非常的方便呢?