侠客风云传丐帮武功玩法心得
侠客风云传中一共有18个势力门派,其中丐帮作为公认的天下第一帮,本身又以行侠仗义而闻名天下,受到了不少玩家的青睐,那么大家知道选择丐帮武功之后该怎么玩吗?接下来小编就给大家带来一位丐帮玩家的乞丐武功玩法心得,一起来看下吧!
侠客风云传中一共有18个势力门派,其中丐帮作为公认的天下第一帮,本身又以行侠仗义而闻名天下,受到了不少玩家的青睐,那么大家知道选择丐帮武功之后该怎么玩吗?接下来小编就给大家带来一位丐帮玩家的乞丐武功玩法心得,一起来看下吧!
侠客风云传乞丐武功玩法心得:
独孤九剑:
只要属性是悟性(悟性真不是很值钱,拜寿结束,不烧菜基本也能90+了,乞丐选悟性不太合算)
高悟性下伤害大约在3000-5000多,没有令狐冲的智商不要练九剑
如来九印:
掌法-远程内伤的掌法你怕不怕,伤害大约1500-3000(觉得搏击大师远没有 武器大师 简单粗暴 ,前中期的能拿到的掌法-拜月七绝和如来神掌 都没有 连击招式,还要切换逍遥掌法 才能连击,好不适用,不知道后期有没有连击的掌法)
打狗棒法:
伤害较低,主要是必定反击+暴击的招式,只要用于控场(从亚古兽那里看来的)
悟性:
关于一些加悟性的
初始 金刚经+4,乞丐+20,烧菜成功每次+1,洛阳拜寿 当铺全部鉴定的书吃掉+10,洛阳拜寿 白马寺烧香+20,初始村子道长选‘我为了美女’+3,黄财主 选‘花瓶烧死’+10
备注:独孤九剑及打狗棒法后期剧情还是可以学到的,因此悟性的作用没有前期那么大,而且如果是勤学苦练型的话,后期悟性也会慢慢增加,因此建议大家前期可以选择如来九印。