伤害世界角色死亡与恶名规则详解 新手游戏指南
伤害世界(又称痛苦世界Hurtworld)是一款全新理念的沙盒游戏,其中高度开放性与拟真性的设定在游戏发售后便获得了各个年龄段玩家的喜爱,可由于游戏作为一款新作,其中包含了大量陌生的内容还需逐渐熟悉,而小编在这就为大家提供了伤害世界角色死亡与恶名规则详解,对于这方面有兴趣的玩家不要错过。
伤害世界(又称痛苦世界Hurtworld)是一款全新理念的沙盒游戏,其中高度开放性与拟真性的设定在游戏发售后便获得了各个年龄段玩家的喜爱,可由于游戏作为一款新作,其中包含了大量陌生的内容还需逐渐熟悉,而小编在这就为大家提供了伤害世界角色死亡与恶名规则详解,对于这方面有兴趣的玩家不要错过。
目前人物死亡后掉落设定如下:不掉落的包括:背包和热键中的可执工具、武器、背包、服装(开发者称之为Secured item担保物品);
必掉落的包括:食物、子弹、物资、装置。
恶意行为的平衡:
增加了恶名处罚机制,人物每次杀死人,恶名状态(Infamy stat bar)将增长,如果大于0,死亡时将随机掉落担保物品,恶名值越高,掉落越多。恶名值随时间会很缓慢的消减。
有人在探索5000度的加热方法,其实在生产装置清单中有一种高端的加热炉,可以达到温度5000.
另附游戏地图一张,白色区域并不是雪地或雪山,开发者标注黑色区域为非开阔地,白色区域为平坦开阔地带。