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辐射4暴击伤害计算公式一览 暴击多少伤害

辐射4中打出暴击伤害远比普通伤害要有利,但很多玩家不知道暴击伤害是怎么计算的。下面,小编就带来了辐射4暴击伤害计算公式,一起来看看暴击伤害怎么算吧。

辐射4中打出暴击伤害远比普通伤害要有利,但很多玩家不知道暴击伤害是怎么计算的。下面,小编就带来了辐射4暴击伤害计算公式,一起来看看暴击伤害怎么算吧。

辐射4暴击伤害计算公式1

爆击伤害分2部分

<基础伤害>:武器的伤害,与改装有关,但与其他任何perk和磕药吃肉buff皆无关。

<纸面伤害>:PP小子中显示的伤害,已计入改装、perk和buff。

然后是一个概念

<爆击倍率> = 1 + 武器改装(2.0~4.0) + 摇头娃娃加成(0.25) + 杂志加成(0.05~0.5) + 爆击强化perk(0.5~1.5)

爆击伤害公式

远程攻击

<爆击伤害> = <纸面伤害>+ <基础伤害>x<爆击倍率>

近战/拳头攻击

<爆击伤害> = <纸面伤害>x1.5 + <基础伤害>x<爆击倍率>

注:以上公式未考虑幸运神器。

结论

melee和unarmed其实强的吓人。

无论是爆击还是潜行攻击,melee和unarmed的倍率都很高。

事实上,本人实战也以强大的近身作战为主。

再猛的死爪,也经不住老冰棍的死爪拳套。

以上就是辐射4中暴击伤害的计算方法了,希望对玩家们有所帮助。