极限脱出3零时困境游戏BUG剧情与不合理设定一览
虽然这是部非常严谨的解谜大作,当由于作者也只是凡人,其中不免存在着一些不够人性化的设计,在游戏发售不久这些内容便逃不过玩家们的火眼金睛被一一找出,小编下面就为大家带来了极限脱出3零时困境游戏BUG剧情与不合理设定一览。
虽然这是部非常严谨的解谜大作,当由于作者也只是凡人,其中不免存在着一些不够人性化的设计,在游戏发售不久这些内容便逃不过玩家们的火眼金睛被一一找出,小编下面就为大家带来了极限脱出3零时困境游戏BUG剧情与不合理设定一览,有兴趣的玩家就一同了解下吧。
剧情BUG和不合理之处分析:
1 关于Q,也就是ZERO为Q组组长这一设定……另外2人(肖恩除外),难道不觉得奇怪么,首先他们对Q的了解是,坐轮椅不能动,还看不到听不见,那怎么投票……他们就没想过这个问题么,ZERO又该怎么演?我记得好像是说要组长投票才行……
2 关于戴安娜和西格玛被困在里面弹尽粮绝,那个防空洞避难所我不知道是不是就是DCOM的实验避难所,如果不是好像也应该不会离得太远,就算离得太远,DCOM那边的人貌似是一些正常普通人,实验体联系不上了,应该会派出人手来找吧……我对世界警察的搜救能力还是有信心的
说这些也就表达一下通关看法,看看其他通关的朋友是怎么看的,作为这个系列的半粉,我觉得这个游戏还是值得安利的
不过相比起来,结局部分的确比起ADV要简略很多啊……后期长,但结局短,应该这么说,而且后期基本就是看剧情了,米国队长拯救世界
所以西格玛和戴安娜在那等了将近10个月没人救援还是有点不太符合常理
关于Q的问题,其实很多地方已经暗示了,C和D组每次抉择游戏,都会由ZERO来亲自说明,而且好像不是录音,但是Q组则是出现在一些道具上写一些东西,比如书房那里,抉择游戏没有任何说明,打开保险柜就一个卡片,上面写着杀一个人,这也算是一种伏笔暗示吧。
这便是游戏设计上的一些不合情理之处,下次将会有更多有趣的游戏相关内容带个给大家,敬请期待。