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太吾绘卷太吾村布局修改教程 太吾绘卷太吾村布局怎么修改

  太吾绘卷太吾村布局怎么修改?太吾村是种田流玩家的重中之重,有一个好的布局也就更好的有利,这里小编就为大家带来了一篇“璇女派羽衣使”分享的太吾绘卷太吾村布局修改教程,感兴趣的玩家快来看看吧。

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  太吾村布局修改教程

  2号存档只有_homeBuildingsDate一个数据,记录了所有据点的产业布局。

  搜索 "84":[1001 可以定位到太吾村。

  太吾村有169个格子,从左到右从上到下对应0-168号,居中的84号就是太吾村,可以看到每个编号后面跟着逗号隔开的20个数据。

  第1个数据为建筑/资源ID,具体的ID可以参照TextAsset里的HomePlace。

  第2个数据为规模等级,这个可以改得超过上限(如镇楼图里的40级仓库)。

  第3个数据为建筑判定,0为资源或空地,1为占建筑上限的建筑,2为中心建筑(太吾村)。

  第4个数据为剩余建造时节(注意:如果挪动了建造中的建筑可能导致人力不能收回的情况,可以改0号存档的_manpowerUseList解决,但有人工作的经营建筑不要随意挪动,可能造成不必要的麻烦)

  第5个数据为剩余制造时节(在制造业建筑中做中高品装备的完工时节数值)

  第7个数据为剩余扩建时节。

  第8个数据为剩余撤除时节。

  第12个数据为经营建筑的收获进度。

  第13个数据为经营建筑的事件数量。

  第14个数据为经营建筑的评价,数值越高评价越高,范围-600到600。

  这篇太吾绘卷太吾村布局修改教程就为大家分享到这里了,各位种田流玩家们学会了吗?

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