侠客风云传前传怎么通关修改代码自创武功招式教学
该游戏虽然有很多玩家都完成了通关,但还是有很多玩家不满目前的游戏设定,通关各种方式来发挥其全部潜力,最近许多玩家问到关于如何自创武功的疑问,小编这里就为大家带来了侠客风云传前传怎么通关修改代码自创武功招式教学。
该游戏虽然有很多玩家都完成了通关,但还是有很多玩家不满目前的游戏设定,通关各种方式来发挥其全部潜力,最近许多玩家问到关于如何自创武功的疑问,小编这里就为大家带来了侠客风云传前传怎么通关修改代码自创武功招式教学,有兴趣的话就一起了解下吧。
自创武功招式代码修改教程:
下面介绍一下前传的套路修改,文件:RoutineNewData.txt
以天山六阳掌为例:
100012 天山六陽掌 逍遙派絕學,出招輕靈飄逸,優雅清雋,卻暗藏洶湧殺機。此套掌法當年由天山童姥教導虛竹,由於使用者多為女子,為彌補力弱缺點,招式漸趨狠辣。招式共有陽春白雪、陽關三疊與生死符。 拳掌+1、氣功+1 UI_fi_02_11 4 2 4 (24,1)*(25,1) 0 1 0 2 3 1 0 5 30 3 500025 100014008
ID,名字,描述什么的就不说了我们从UI_fi_02_11开始
sIcon UI_fi_02_11 :这个是在战斗的时候下选列表的图标(UI_fi_02_11是拳头,UI_fi_02_07是刀剑,UI_fi_02_03是剑,等等)
iWearAmsType 4 :这个是套路的类型,决定套路由人物的什么武器熟练度影响(1.剑法2.刀法3.箭器4.拳掌5.气功6.软索7.钢鞭8.枪棍)
iAddition 2 :这个参数我分析不出来,我改大改小发现对套路没有影响,有知道的同学分享一下
LevelUPStyle 4 :这个是套路的修炼难度,数值越大越难修炼,最大11,当然你也可以改RoutineExp.txt文件来改变修炼难度
LevelUpAdd (24,1)*(25,1):这个是套路升级时的增益,括号里第一个数值24是增益的属性,第二个数值1为增益值,中间要用“,”(注意是英文的逗号)相连,要改多重增益,括号之间用*相连(21.剑法22.刀法23.箭器24.拳掌25.气功26.软索27.钢鞭28.枪棍,当然除了兵器属性,你也可以加其他属性类似:51.暴击52.反击53.闪避等等)
ForceContact 0 :这个参数我也分析不出来,目前发现文件里所有的套路这个数值都是0,所以创造套路的时候,打0即可
NeedToSelectTarget 1 :这个决定套路要不要选定目标,1是需要,0是不需要,类似箫复的玄霄东南飞就不需要选定目标
SkillType 0 :这个是套路的伤害类型,0是伤害,1是回血(奶)
TargetType 2 :这个是套路攻击目标,2是敌人,1是队友
TargetArea 3 :套路的范围类型 (0.单体,1.直线,3.扇形)
Range 1 :套路的攻击范围,越大范围远大(比如前面选择1.直线,这里输入3,那么就是直线攻击3格)
AOE 0 :套路攻击的溅射格数,注意前面选择单体才有AOE
Damage 5 :这个就是决定套路面板伤害的东西了,有的人会诧异有些高级套路这个值比某些低级套路还低,因为这代的套路伤害不是直接以某个具体的值来显示了,这个值相当于倍率,为了方便理解,我会在下面特别加讲
UseAp 30 :这个值是套路消耗的内力,这个30是30%的意思,也就是消耗人物最大内力的30%(一招耗30%的蓝,我也是醉了,表示官方真会玩)
※面板伤害的计算公式:这代伤害由Damage与UseAp两个值决定,Damage的5是一个阙值,当你输入了5,你的套路面板伤害就和内力消耗一样,10就是两倍了,后来我就推出了面板伤害由这样一条公式决定:X/5*Y*Z(X是Damage值,Y是人物的最大内力,Z是UseAp的值),其实就是Damage这个值除以5乘以消耗的内力,比如你的大师兄最大内力为1000,那么大师兄用这招的面板伤害就是5/5*1000*30%=300,想改出高伤低耗得武功,加大Damage的值,减小UseAp的值(注:这里的面板伤害是人物属性界面的伤害,具体战斗伤害还受到类似装备,BUFF,内功等因素影响)
CD 3 :套路的回气时间,这个套路的CD明显是3回合
Condition 500025 :套路的攻击附加BUFF,这里500025对应的是BattleCondition.txt里面的聚气的ID,想要什么BUFF去BattleCondition.txtCtrl+G快速查找BUFF的ID就好了
SkillEfFectID 100014008:套路的攻击特效,就是攻击时播放的动画(附几个比较炫酷的特效:200023001.十殿閻羅刀 200023002.陰法渡冥河龍100005001.圖山河嘯)
温馨提示
1. 用记事本编辑文本的话,每个项的数值之间要用TAB隔开,而不是空格,逗号要用英文逗号
2. 记事本的的Ctrl+G可以快速查找,刚开始记事本文本编辑的同学建议双开你编辑的文本,这样好对照一点
3. 套路的修改项目较多,容易漏项,建议懂Excel的同学用Excel编辑,具体操作是,先全选单元格(Ctrl+A)右键单元格设置为文本,然后复制整个文本过去就行了,编辑完再复制出来,Excel编辑时的效果如下图
以上就是关于修改代码自创武功招式的详细方法,了解后的玩家就自己试试看吧。