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炉石传说英雄乱斗用什么卡组比较好 12胜海盗战卡组推荐

炉石最近将乱斗玩法改成了英雄乱斗的模式,许多玩家对其如何玩还一头雾水,到底炉石传说英雄乱斗用什么卡组比较好呢,小编下面就为大家提供了一套经过12胜实践的海盗战卡组,有兴趣的玩家就自己试试看吧。

炉石最近将乱斗玩法改成了英雄乱斗的模式,许多玩家对其如何玩还一头雾水,到底炉石传说英雄乱斗用什么卡组比较好呢,小编下面就为大家提供了一套经过12胜实践的海盗战卡组,有兴趣的玩家就自己试试看吧。

英雄乱斗就这样突然出现在了我们面前,一时间所有的职业玩家和主播都疯掉了,拿着搬砖的钱进入英雄乱斗的模式,几家欢喜几家愁啊。今天我们就顺应潮流为大家介绍这些拿到了12胜的卡组。

第一套就是快攻海盗战

卡组:

12胜秘诀:英雄乱斗和天梯类似,在天梯总充斥着萨满,而在乱斗模式中诸多大神为了应对这种情况就带了很对能够克制萨满的卡组,比如防战之类,慢速卡组也是居多,主要在天梯中充斥着萨满、防战、慢速骑之类的,这样就给了快攻战士能够获得胜利的更多环境。

单卡解析:

武器:快攻战的胜利方式,就是依靠强大的武器输出,因此这套卡组也匹配了传统的武器,升级+小斧子+大斧子。除了这些之外其他的战士武器并不如这些武器的作用更大的。

南海船工:这张卡看起来是一张小卡,但是在使用中作用还是很不错的,首先在武器的作用下能够获得冲锋的加成,其次船工作为一张海盗卡牌可以配合上血帆教徒,使得我们的武器获得提升。

升级:能够使得武器获得提升,但是在使用这张卡牌上我们还是有一些小的建议,升级最好用在大小斧子之上,一般不建议用在铁钩上面,因为这套战士的核心思想就是快攻的干掉对方,你用在铁钩上看起来是加了伤害,能够持续的伤血,但是同时你把节奏也往后面拖了,这样对方就有更多的机会来应对。

火焰杂耍者:这张牌其实是一张非常不错的卡牌,首先在对方场面没有随从的情况下,火焰杂耍者,相当于2费战吼打1能够提供1点的伤害。其次2/3的站场在前期也是不错的,如果配合小铁钩,在前期还是能够很好的在前期控制住场面的。另外在一些僵局的1点斩杀的时候,也能给你一些赌命的机会。

冲锋:冲锋随从我们也带了很多,火车王+银色骑手+库卡隆,在对战的情况下,有机会就尽量把冲锋先用掉,因为现在在环境中的萨满也很多,萨满的嘲讽能够很有效阻碍你的冲锋,所以留在手里面的只能是能够越墙造成伤害卡牌。而冲锋应该撑着对面没有墙的时候,把伤害全部打出去。

致死打击:这是我们能够越墙的唯一依靠,因为致死打击的伤害是有波动的,在4-6波动,而波动的机制就是我们的血量,在12点包括12点就能造成6点伤害,因此我们在打法上,我们不要总是习惯性的去转盾,应该学会控制自己的血量,在不会被干死的情况下,将血线控制在12点。这样能够最大程度的激发致死的伤害。

软泥:这里最后补充一个为什么带了软泥,既然是一套快攻卡组为什么会带软泥这样的随从呢,因为现在的萨满1费的小爪子在前期局面上的控制可以用可怕来形容。而前期的场面缺失也会影响我们的抢血,因此,我们带上了小软,力保前期的节奏,在对阵萨满的时候,2费可以考虑留一张软泥。

打法:打法就是快、凶、活。首先快要求我们的节奏要快,我们的卡组是经不起拖沓的,拖到越后对面的费用越高,应对的办法越多。凶就是我们需要多抢脸,解场的事情一般不考虑,除非你不解场对方直接干死你,因为一旦解场我们也就违背了快的原则。活就是打法要灵活,虽然原则性不解场,但是有一些特殊的随从你还是要考虑解的,至于具体哪些随从需要你在打法中根据实际考虑,只要是那些能够滚雪球在12个回合内滚死你的,或者不解掉对于进攻的影响巨大的。活还有另外一个意思,就是灵活的运用每一张卡牌,这个需要在打法中去详细体会。

留牌:起手最好的留牌是1费的随从,芬利和副官是比较好的选择,其他的2费随从中杂耍和血帆袭击者都是很不错的,一般情况下这套卡牌都不会卡手,尽量根据配合来留下卡牌。比如海盗之间的配合,血帆和武器之间的而配合。芬利最好的选择是过牌,其次是伤害,图腾次之,武器加血最次。

以上就是关于12胜海盗战卡组的详细介绍,了解后的玩家就自己试试看吧。