炉石传说加基森新版宇宙龙牧卡组推荐
全新龙牧卡组成为了天梯新一代的毒瘤,不过许多刚接触该版本的玩家似乎对于龙牧怎么玩还有些困惑,为了让大家可以更顺利的上手游戏,于是小编这里就为大家提供了炉石传说加基森新版宇宙龙牧卡组推荐。
这一加基森新卡的到来,在这之中加强最为明显的就要数牧师,而全新龙牧卡组成为了天梯新一代的毒瘤,不过许多刚接触该版本的玩家似乎对于龙牧怎么玩还有些困惑,为了让大家可以更顺利的上手游戏,于是小编这里就为大家提供了炉石传说加基森新版宇宙龙牧卡组推荐,有兴趣玩家就亲自下载体验一番吧。
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这次更新的加基森,牧师得到的一定的加强(龙牧),不能说崛起了,但肯定不垫底,下面把冲传说的卡组送给大家。 5段以后基本上都是用IPAD玩的(电脑总死机),盒子只记录了之前的场次,没有任何意义,所以就不放了。
卡组详情
单卡分析
牧师缺乏过牌,所以这套牌基本上带齐了新出的各种发现,基本不会出现抽1打1的情况,真出现了,离死不远了。
疯狂药水:
非常好用的一张卡,基本不会卡手,对快攻可以1换2,最差也1死1伤。对宇宙卡组可以拿铜须配合自己的战吼(但别忘了让他死掉)。完爆暗影狂乱。
缩小药水:
不一定非要配合白富美或书卷龙,也可在交换仆从的时候用,当然还可以痛。
暗金教信使:
身材弱爆了,不过经常能提供惊喜。拿个不卡手的实用牌,比拿一张极品,卡死在手里强。尽量中期再出,前期出场只会亏场面。
暗金鸦人:
放在龙牧卡组作用更大,宇宙卡组前期抓到基本就是裸上。裸上334也行啊。起手还是别留吧。
130:
只是偶尔有奇效,指望他翻盘机率太低了,如果不是冲的顺利,可能早就换掉了。换成一张什么呢,开发中。
暗金教炼金师:
也是一张偶尔有奇效的牌,目前不是很看好它,说不定哪天也一起换了。
卡扎库斯:
教主太强了。上能翻盘,下能投降下一盘。打海盗战,拿一张5费全4伤7甲,基本上就胜利了。个人建议,这个牌不要着急出,根据不同场上情况再来选效果。否则选了一张卡在手里的牌就不好了。
拉兹:
对付抓海盗战的偏中速牌组非常实用。打宇宙牌组其实效果不明显。
龙人侦测者:
没啥好说的,牧师眼里是极品,对面眼里该削弱。
顺道提一下那些曾经加入但被放弃的牌吧。
精神控制:
内战或打宇宙牌组相当OK,但。。。海盗太多了。
骇:
自家2攻怪不少,经常杀敌800,自损1000.更关键的是,如果不配合缩小,海盗全是3攻起啊。
暗金窃歌者:
我没带过,看过很多人带。真的好用吗?等我哪天试试。
亡灵药剂师:
这个很尴尬。打后期职业没有用,打快攻起手又不能上,上了满血死掉没效果。还是SS用好。
脏鼠:
更适合SS和防战,宇宙牧解场能力太弱,拉出个解不掉的怪哭都晚了,当然打宇宙S的时候这个很牛X。
黑翼技师:
没有鸦人好用。属于起手留不留非常尴尬的牌。不如不要。
二流打手:
之前一直带,后来被130替了。还是一张好牌,也许哪天就放回去。
职业对阵
玩的时间实在有限,所以对局数量不是很多,能写出的经验也很少,边打边补吧。
主要说说对阵各职业心得吧。
这2天传说分段出现好多贼,直接把我从400名打到4000名。郁闷。
冲分路上基本上就是海盗战,宇宙S,青玉D,龙牧,打脸萨5大职业。
难易度1☆最低,5☆最高
战士
起手只留教主,发财,和除了缩小的12费牌。
海盗战:如果后手有末日,对面1费出海盗,直接跳币上末日,2费再上就晚了。那些龙BUF牌,没有龙直接上。其实胜负取觉于武器。☆☆☆☆
海盗龙战:这个比上面那个好打,宇宙牌组打抓海盗的牌组都是有小优势的,加入解场能力就减轻了打脸能力。☆☆
防战:随着青玉D的减少,防战又出山了,只要不是2个脏鼠拉出你2-3个极品,基本上他没什么胜算。
打防战末日可能会害死咱们,尽量送给女王。教主配合铜须,找招唤恶魔或复活,他2个乱斗根本不够用。何况咱们还有大把的发现。☆
圣骑
起手留小软。尽量留龙系。
鱼人骑:因为只有一张埋,所以胜负的关键是教主,做出一张10费全场羊很重要。送给第一个大军。然后就没有然后了。抢不死你就胜利了。☆☆☆
黑手骑:遇到的不多。不敢乱评。多打几局再定吧。
神恩骑:同上。
萨满
起手留末日,痛,130,教主,灭
打脸萨:优先解掉一切小怪和TT。1丝血的怪该放弃放弃,只保血多的,别忘了对方有4个AOE呢。真正对你有威胁的只有477和那几张直伤法术。☆☆
中速萨:很少。打法同上。
墙萨:只遇到1局,缩小白富美拉走了他的白眼,然后对方就白眼了。
猎人
1把没遇到。
盗贼
任务达人奇迹贼太厉害了,牧师根本打不过。打不过。打不过。☆☆☆☆☆
德鲁伊:只留兵不留法术。
青玉D:有什么上什么,没龙BUF硬着头皮也得上。托到后期肯定死。☆☆☆☆☆
牧师
起手留缩小,末日。内战每局都打20分钟左右
龙牧:打了大概10+,只输了2局。1局是对方胡的太大直接抢死,1局是教主做了一张烂牌,实在无力解场。牧师没有斩杀,只要场攻加3(别太教针儿),打不死你,就不用怕。对方最少3个痛,尽量不要吃掉你的436.。
缩小会要他的命,几张发现牌才是你胜利的最大法码。☆☆
宇宙龙:目前的环境,龙牧远强于宇宙龙。但宇宙的乐趣是龙牧所没有的。打法和龙牧差不多。铜须必须和发现同时出场,有时候胜负取决于双方的发现。缩小一定留好了,绿龙没有埋是真解不掉。☆☆
法师
起手不用留末日了,火妖法没有了。
宇宙法:和宇宙龙差不多,耗时更长,铜须出场要么龙人要么教主,其它免谈。安全的情况下教主可以做个10甲,8成要耗疲劳。
对方有个334复制,所以他的教主如果提前出了,再舍不得也得痛死。红龙没有什么可怕的,15+2血一般斩不死你。☆☆
冰法:这个胜负只能靠他的牌序了。前期大量过牌的话,就没什么胜算了。教主同样必做10甲。当然如果你发现了冰箱,那就舒服了。☆☆☆
术士
起手同法师,顺便留个灭,还有缩小(早拿齐配合白富美拉大帝)
宇宙S:变大王就是牧师的末日。之前带了一张精神控制,胜率很高,去掉后直线下降。绿龙一定要在对方女王和暗影烈焰用过后再出,否则拉走了就真没机会了。最后他还有
20血的斩杀哦。☆☆☆☆
结语
其实我觉得牧师在任何一个版本里都不弱,只可惜总是被主流卡组吊打,所以显得弱爆了。不过这次加基森的出现让龙牧有了一席之地,至少不会被任何卡组针对。
牧师是一个需要全程大量算计的职业,所以每出一步都不要太轻率,每一局都当做是在比赛,只有这样才不会“哎呀我C又出错了”。最后希望大家用我的牌组冲上传说。
以上就是宇宙龙牧卡组的详细解析,掌握后的玩家就自己试试看吧。