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炉石传说加基森新版海鱼骑卡组推荐

许多刚接触这一版本游戏的玩家对于这些卡组还非常不解,于是小编这里就对各种实用卡组为大家一一科普,这次为大家带来的则是炉石传说加基森新版海鱼骑卡组推荐。

目前游戏各种新卡牌推出后,给战斗带来了更多可能性,一些令人忽视但强度可观的卡组,最近也纷纷出现,不过许多刚接触这一版本游戏的玩家对于这些卡组还非常不解,于是小编这里就对各种实用卡组为大家一一科普,这次为大家带来的则是炉石传说加基森新版海鱼骑卡组推荐,有兴趣的玩家就一同了解下吧。

海鱼骑卡组介绍

今天这套卡组实在有趣,这是狗哥出的一套新卡组,融合了鱼人和海盗在里面,这次的杂交到还是很成功(这种类型的卡组K神也出过一个,但是K神的那个坑的王师傅一塌糊涂)。

这套卡牌在前期拥有足够的能力,在快攻对冲的过程中还是能够依赖于随从的质量获得不错的优势,这项能力很难直接将对手按死(针对宇宙卡组),但是在后期有强大的亡者归来作为斩杀手段,也就是说这套卡组并不畏惧任何的慢速卡组和宇宙系卡组,因为他的斩杀线能够超越天梯。

卡组:大神卡组之狗哥死鱼海盗骑!

炉石传说截图1

推荐理由:大神卡组是第一位,另外这套卡组的强度确实不错,在测试的时候打出了30胜8负的成绩,胜率78%。这套卡组依赖于buff能力使得他在对阵快攻上可以以解场来获得优势,而在对阵宇宙系卡组上又拥有强大的斩杀能力。

卡牌分析及使用技巧:

亡灵药剂师:正如我们所说的,这套卡牌想要从速度上去批赢快攻是很难的,除非你的手牌异常的顺,并且还要在建立在对方卡的基础上,因此狗哥加入一张亡灵药剂师用以对抗快攻,实际战斗中我更倾向于换一张禁忌治疗,这样的卡牌往往在后期的效果更佳的明显,并且还很灵活。

生而平等:这张卡牌的作用只有一个就是过墙!因为我们也是一个伪快攻和真铺场,因此我们在对阵快攻职业的时候基本上不存在需要利用一些解场卡牌去进行解场。我们只需要随从互换就可以了,不过在面对一些其他中慢速职业的时候,他们可能会出现一些高墙,这就需要我们去处理,因此选择了生平这张卡牌,他配合上冲锋能够快速的解决一些高墙。

过牌体系:这套卡牌真的在过牌体系这一点上做到了极致,这一项举措也解决了之前这套卡组在对阵快攻时的打不过,对阵慢速的时候来不及的尴尬局面。

三教九流:在补充一些手牌的同时帮助我们去压缩牌库,手牌数量获得了之后虽然其质量不高,但是胜在费用低,我们可以利用污手供货商和风驰电掣的特效的特效提高随从质量,从而用较低的费用完成较高的铺场。

严正警戒:这里为什么选择了严正而不是其他类型的神恩,这里基于两点考虑,在对阵快攻体系的时候,我们抢脸是比较难抢过对方的因此我们依赖于解场,而解场之后就能获得低费的严正效果,同时在面对快攻的局面下神恩基本上是很难有作为的(对面的牌可能比你还少)。

芬杰:在过牌体系中我们很自然的要谈到芬杰,虽然他没有过牌的效果,但是他起着压缩牌库的作用,利用芬杰的特效拉出鱼人之后自身场面获得了良好的提升,并且牌库中牌的数量减少了,这样意味着你抽到其他关键牌的概率相对的增加了,快攻体系对于这样的卡牌是大爱的。另外芬杰被认为伤害不足,在对阵快攻的情况下这张卡牌是足够击杀对方的,而在面对中慢速职业的时候依托于我们的buff效果,一样能够造成不错的伤害达成效果。

斩杀体系:任何一套卡组都有自己的一套斩杀体系,关键时刻总能掏出伤害。我们的斩杀体系在当今宇宙系颇多、防战稀少的年代是非常的合适。

亡者归来:我们带了两张亡者归来,前期借助卡牌的快速出清,我们发动亡者的回合就大大提前,甚至有可能到了10费就能提供一波亡者归来,在鱼全部死亡的情况下,第一波亡者归来可以造成12点的瞬间伤害,并且提供一大波的站场,而第二波的亡者归来则就是瞬间爆炸的局面,所以这张卡牌既提供铺场又提供了伤害。而且我们从效果上可以看出来,第一张亡者就是为了第二张亡者进行铺垫的,因此快速过牌是我们能够胜利的关键因素,所以我们极度依赖于过牌体系的高效,也正是因为这样我们将过牌体系调整到了极致!

冲锋类:船工和蓝腮是我们两张冲锋随从(帕奇斯为隐藏型),虽然这两张卡牌能够提供的伤害并不是很高,但是别忘了我们拥有的是强大buff能力,单纯的伤害提升我们能够获得4次,也就是提升了+4/+4的属性,并且蓝腮另外还有buff效果,所以这样的冲锋卡牌虽然看起来不怎么样,但用起来还是不错的。

对战分析及留牌详解:

VS快攻,在对阵快攻的时候,我们前面说的很明确,靠抢我们是抢不过快攻的,那么就只能靠解,因此我们必须获得足够多的站场随从,前期依靠随从站场,中期依赖于过牌,后期就是亡者归来(或许你解场到了一定地步,这张卡牌的需求度就不高了),依赖于这样的形式,

在留牌上我们建议:先手--锤子+蹩脚+亡灵(三教九流),首先在前期我们必须要先控制一下场面,因此海盗和锤子是最好的选择,另外由于没有硬币的效果,所以buff卡牌尽量不要去留,留下只会让你失去前期的节奏,后面可能陷入你解场对方打脸的尴尬局面。第三张卡牌是考虑留三教来配合过牌的,因为你在2费如果没有随从出也可以考虑召唤一个报告兵,这样节奏上并不会亏的太凶,后期可以依赖于三教获得的卡牌铺场来弥补这个。

后手--蹩脚+锤子+亡灵+风驰电掣,这样的组合能够在1费阶段利用硬币的效果,在风驰电掣之后还能够将随从上场,既利用了buff能力又确保了随从在场面上。你这里也可以选择海象人+风驰电掣的组合这样是更好的。

VS宇宙,现在慢速职业的代表基本上就是宇宙系了,因为慢速职业前期是比较慢的,所以我们并不需要去抢前面1费的节奏,反而可以利用随从的buff效果,增加对方的解场能力,然后就是加紧过牌的节奏等待一套斩杀!

在这样的理念支持下,我们先后手的差别就是不很大:先手--风驰电掣+低费随从,后手--风驰电掣or污手+低费随从,后手因为多了一张硬币所以我们可以选择用污手的buff来启动,而先手的话风驰电掣的buff是最好的效果,但是在随从的选择上必须是低费,因为我们同样依赖于前期给与对手的压力,逼迫对手解场而不让对手打的那么顺利,在前期过后我们需要的就是快速高效的过牌了,压缩牌库尽早的打出亡者归来的一套从而获得胜利。

VS 龙牧为代表的中速,这里的中速卡组中我们说一下龙牧,其他的例如青玉德、青玉萨这样的卡牌我们可以参考对战宇宙系的打法,如果对面不是很胡的话,在前期压制住了,后期也就是斩杀的事情。龙牧强在第一能恢复;第二多小墙(龙眠,暮光);第三高质量;龙牧的特点对于我们来说是很压制的,龙牧一旦很胡别说我们快攻也打不过,因此在打法上参考对战宇宙的打法,留牌也可以利用这样的效果,利用buff的随从不容易被轻易处理的效果去压制住龙牧,然后就是过牌的速度甚至要比打宇宙还要快,因此我们这套卡组才利用了这样的极速过牌手段。不过好在一点龙牧这样的卡组现在基本上很少遇到,

以上就是海鱼骑卡组的详细解析,学会后的玩家就自己试试看吧。