铁拳7确反是什么 铁拳7确反Punish术语介绍
铁拳7在格斗游戏中属于非常专业的,各种格斗术语专业术语不计其数,有玩家问铁拳7确反是什么,下面小编带来攻略解答。
铁拳7在格斗游戏中属于非常专业的,各种格斗术语专业术语不计其数,有玩家问铁拳7确反是什么,下面小编带来攻略解答。
确反
游戏一秒60帧数,能理解吧。
这个游戏最快的招是按左手,发生消耗10帧。命中对手你+8帧,对手防了你+1帧。就是你有8帧的优势,对手有8帧硬值,明白了吧。
那么这就涉及到确反,这个很重要。
比如,对手出个跳踢,你挡住了,怎么还击?
跳踢被防-12帧,就是有12帧硬值,这时候你用 发生≤12帧的招式打他,他都只能被打,所以叫做“确定反击”。对手很多有确反的招式,一定要打确反,这样才能保持优势,如果你不还击,就划不来了。一个小确反,能打一套连招一半的血,不要小看。
要掌握自己的角色帧数,先去查wiki帧数表,上面有所有帧数,还有教你10~15的所有优势怎么确反。连招也有。
如果在游戏里练,就把“punish”打开,让电脑出招,你防了试着用招反击,出现“punish”就是确反成功。”
以上就是本次带来的铁拳7确反Punish术语介绍,希望能为玩家们带来帮助。