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饥荒植物代码怎么用 饥荒植物代码用法详解

饥荒植物是一个赋有生命的一个东西,有了植物,才会显得有生命力,那么饥荒植物代码怎么用?下面小编就带来饥荒植物代码用法详解,一起去看看吧!

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代码使用方法

1. 游戏中按 “~”键 开启控制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失 (或者这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了)

2. 如果想获取东西,在框中输入:

? DebugSpawn"XX"——放一个XX在鼠标指针指示的地上

? c_give(“XX”,数量)——直接放包里

? c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上

XX填饥荒中的生物/物品等的英文名称(下面有会有详细的物品表单,替换即可) 例如:c_give(“meat”,2),回车键后,包里就多出来2块大肉了。

装备代码

flower(花)

flower_evil(噩梦花)

carrot_planted(长在地上的胡萝卜)

grass(长在地上的草) depleted_grass(草根) dug_grass(长草簇) sapling(树苗)

dug_sapling(可种的树苗) berrybush(果树丛)

dug_berrybush(可种的果树丛)

spoiled_food(腐烂食物) flowersalad(花沙拉) icecream(冰激淋) watermelonicle(西瓜冰) trailmix(干果) hotchili(咖喱) guacamole(鳄梨酱) goatmilk(羊奶)

berrybush2(果树丛2)

dug_berrybush2(可种的果树丛2) marsh_bush(尖刺灌木) dug_marsh_bush(可种的尖刺灌木)

reeds(芦苇) lichen(洞穴苔藓) cave_fern(蕨类植物) evergreen(树)

evergreen_sparse(无松果的树) marsh_tree(针叶树)

marbletree(大理石树) statueharp(竖琴雕像) basalt(玄武岩) basalt_pillar(高玄武岩) insanityrock(猪王矮柱石) sanityrock(猪王高柱石) ruins_chair(远古椅子) ruins_vase(远古花瓶) ruins_table(远古桌子) statuemaxwell(麦斯威尔雕像) statueglommer(格罗门雕像) relic(废墟)

ruins_rubble(损毁的废墟) bishop_nightmare(损坏的雕像)rook_nightmare(损坏的战车) knight_nightmare(损坏的骑士)chessjunk1(损坏的机械1) chessjunk2(损坏的机械2)

以上就是小编给大家分享的饥荒植物代码怎么用、饥荒植物代码用法详解,希望大家喜欢。