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守望先锋新版堡垒怎么玩 新版本堡垒改动攻略

守望先锋堡垒在2017年进行了重制般的改动,可以新版堡垒是改头换面的,那么守望先锋新版堡垒怎么玩呢?小编带来了这篇攻略让我们一探究竟。

守望先锋堡垒在2017年进行了重制般的改动,可以新版堡垒是改头换面的,那么守望先锋新版堡垒怎么玩呢?小编带来了这篇攻略让我们一探究竟。

更多内容:守望先锋堡垒攻略

数据以同等条件下全部击中敌方为前提,以完成击杀时间为比较依据,此处以训练靶场中击杀200血的机器人为例。

哨卫模式

变形速度:新版本1秒 < 旧版本1.5秒

近程非爆头:新版本 = 旧版本

近程爆头:旧版本击杀用时 < 新版本击杀用时 < 旧版本击杀用时×2(原因:新版本爆头被移除)

中程非爆头:旧版本击杀用时 < 新版本击杀用时 < 旧版本击杀用时×2(原因:新版本子弹散射增加50%)

中程爆头:旧版本击杀用时×2 < 新版本击杀用时(原因:新版本子弹散射增加50%+爆头移除)

远程攻击:旧版本击杀用时×3 < 新版本击杀用时(原因:新版本子弹散射增加50%)

侦查模式

远程攻击:新版本击杀用时 < 旧版本用时时间(原因:新版本子弹散射降低了25%,同时弹夹容量从20增加到25,导致换弹次数减少)

新的被动

装甲:旧版本被击杀用时 < 新版本被击杀用时 < 旧版本被击杀用时×2(原因:新版本在哨卫模式和坦克模式下受到的所有伤害降低35%)

自我修复

按键:新版本右键,旧版本e

在移动中使用:新版本可以,旧版本不可以

受到伤害被打断:新版本不会,旧版本会

使用限制:新版本与D.Va的矩阵一样需要充能,旧版本不需要充能也没有冷却时间

坦克模式

额外的护甲:新版本没有,旧版本有

总结:新版本堡垒生存能力加强,哨位模式下作战能力减弱,尤其对于远距离的敌人威胁程度降低,侦查模式下作战能力增强。

新版本堡垒与76对比

治疗:新版本堡垒右键自我修复技能加强,虽然可以在移动时治疗自己,但是无法在治疗的同时攻击敌方。76有e生物立场技能,可以在一定范围内同时进行走位、攻击、治疗,最重要的是可以和对于共享治疗效果,唯一的缺点是技能有冷却时间。

灵活性:新版本堡垒两种模式的切换速度变快,灵活性较旧版本而言强了不少,但是立即切换模式不会再重新装填弹夹,如果是在一段时间(大概5秒)后切换模式是会自动重新装填弹夹的。并且英雄模型较大,容易被敌方击中,同时也容易被右方安娜治疗,蹲下行走时依然会被敌方察觉到。76本身拥有shift疾跑技能,方便灵活走位,火箭跳还可以快速占领高低,并且英雄模型较小,不易被敌方击中,蹲下行走时基本没有声音。

远程攻击:新版本堡垒侦查模式子弹散射降低了25%,相比76,扩散小衰减小,除了射速上比76慢2rps外无缺点。在训练靶场中,以最远的距离击杀200血的机器人,76的散射和减伤都很严重,所以哨卫模式堡垒完成击杀用时 < 侦查模式堡垒完成击杀用时 < 76完成击杀用时。

瞬间伤害:堡垒本身就是一个持续输出的英雄,新版本堡垒的哨位模式更是把爆头移除,且不能造成致命伤害。76可以爆头,并且右键螺旋飞弹造成的瞬间爆发是堡垒远远比不了的。当然,如果开启大招,堡垒的坦克模式和76的战术目镜都同样imba。

生存能力:新版本堡垒在哨卫模式和坦克模式下受到的所有伤害降低35%,同时拥有100的黄色护盾和200的血量。相比而言,200血量的76没有减伤,没有护盾。但是综合考虑到治疗能力和英雄灵活性等方面,堡垒和76的生存能力并不能分出一个绝对的高下。

总结:针对坦克英雄和破盾优先拿堡垒,而76更灵活,拥有瞬间伤害,适合骚扰和突袭。

玩家看法

1.funyon:遥想当年刚玩的时候一群堡垒虐杀鱼塘,我差不多已经看到了被塔防射崩的新手体验,再一次对这游戏的未来感到不明朗。

2.路过非洲的南极假面:现在他坐下没法爆头了,感觉就是拆一个开大的托比昂炮台的那种感觉……

3.丷伊奈帆丷:堡垒和其他防御类先锋一样,是阵地作战风格的防御者,加强后只会让它在双方焦灼中有奇兵效果。

4.isco233:我就不是很懂暴雪为什么这么痴迷于无脑buff垫底上场率的英雄。

5.历史事实论:暴雪不加强吧,你们说防御六君子都是废物,比赛上不了场,垃圾平衡。加强了吧,你们又要说暴雪想要每个英雄都上场,有强迫症。

以上就是本次带来的守望先锋OW新版本堡垒改动攻略,希望能为玩家们带来帮助。