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SE《生还者》新截图公布 真的很像MGS

SE近日公布了旗下新作《生还者》两张新截图,展示了游戏中的巨型机甲,岩体系统和泛滥的镜头光晕系统,从截图来看真的是越来越像合金装备了,或者说新川洋司的人设带来了这种MGS的既视感。

SE近日公布了旗下新作《生还者》两张新截图,展示了游戏中的巨型机甲,岩体系统和泛滥的镜头光晕系统,从截图来看真的是越来越像合金装备了,或者说新川洋司的人设带来了这种MGS的既视感。

《生还者》是一个第三人称射击游戏,设定在《前线任务》的世界中。本作使用了《前线任务》系列同一个世界和设定,时间是在2127年,设定在《前线任务5》和《前线任务:进化》之间,故事舞台发生在俄罗斯。

游戏描述的是发生在这座城市的一天内事件。这座城市爆发了战争,主角将不可避免地参遇到冲突中游戏将有3个主角,三名主角都隔绝在所在的城市中,每一名主角为了生存有不同的行为。

《生还者》的主要目标是生存。游戏将有多种设定,包括陷阱,锻造元素。游戏中有机甲,对话中将有各种选择,玩家做出后将有影响。目前《生还者》开发进度已完成50%。

《生还者》制作人为《最终幻想》品牌总监、《前线任务》系列缔造者桥本真司,《合金装备》系列美术总监新川洋司担任角色设计,《装甲核心》系列制作人的锅岛俊文担任监督,一些机械设计将由《机动战士高达00》机械设计师柳瀬敬之负责。

《生还者》将于2018年发售,登陆PS4和PC。