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《灵之秘境:异象残影》游戏缺点分析

《灵之秘境:异象残影》发售了两个月,玩家们发现游戏优点的同时,缺点也被人发现了,很多玩家都不太清楚游戏的缺点都有什么,今天小编就给大家带来玩家“Illya”分享的游戏缺点分析,一起来看看吧。

《灵之秘境:异象残影》游戏缺点分析

游戏缺点分析

1、粗糙的建模,粗糙的UI,人物穿模现象严重,光线技术较差,很多场景的配色显得杂乱,有些脏。过场动画中人物动作鬼畜,而且奈奈子和头发开启动态后显得极度奇怪,而关闭后又变得非常僵硬,人物的眼珠常常会迷之抖动,有点吓人。如果不擅长做这方面,还不如不做。不是已经有精致的立绘做基础了吗,索性过场剧情用Live2D或者立绘拍上去效果也比现在这个情况好很多。

2、Bug较多,读档时间过长,很多地方谜之卡死,有些剧情甚至会恶性卡关,虽然可以读档重来,可是Bug之多,造成的游戏体验大大下降。外加优化很差,很好的CPU和显卡带动游戏都会神奇卡帧。Bug+优化问题,会使得很多新上手的玩家怀疑这款游戏是否是粗制滥造。另外之前有许多早期公布的实机演示动画,可多数玩家实际游玩感觉远远不如演示中的舒畅,会让人产生被欺骗的错觉。

3、短,如果是快速通关的话,看完结局甚至都没过退款时间。整体完成度很低,且让人有些绝望。耗时这么长时间开发出来的游戏,内容仅仅只有这些而已,那又得花多长时间才能看到游戏的全貌呢?