信长之野望大志好玩吗 试玩心得一览
这是最近非常有趣的一部策略类大作,不过由于游戏刚发售不久,但目前许多玩家对信长之野望大志好玩吗并不了解,为了让大家可以更好的上手,于是小编这里就为大家提供了玩家试玩心得。
这是最近非常有趣的一部策略类大作,不过由于游戏刚发售不久,但目前许多玩家对信长之野望大志好玩吗并不了解,为了让大家可以更好的上手,于是小编这里就为大家提供了玩家试玩心得,若你也对此有疑问的话就一起了解下吧。
游戏试玩心得
1.数据
优点:加了五维图。
缺点:对比一下三国志11的五维图,**这各个手撕诸葛亮吊打关云长啊拿脚做数据,西园寺十五将这种土鳖统帅都能上70了 我富田长繁还是杂兵数据!
2.地图:
优点:比创造“精细”了那么一点。
缺点:要不是有亲爱的吧友,我都不知道还要特殊按键才能放大到最大。。暗耻也知道自己这优化laji不敢直接放大啊
3.外交:
在创造里,如果我加菲猫要刚乌龟,结盟信长就能避免信长的援军了;这代我刚乌龟需要宣战,一宣战就强迫其他大名站队 八面玲珑的外交手腕成为历史
4.合战
合战战略度:
接下来吐槽一下合战。大志这一代继承了创造的一个优点就是合战兵力很科学,几万人*几万人。
但合战中这个士气问题就大了。我们都知道,战国时代中合战中溃退的一方会承受巨大的伤亡。这一代里你士气没了会撤退,但凭啥退的我追都追不上啊?短柄相接说跑就能跑?从撤退到重整,一共就损失了那么一丢丢兵力,一场手合能重整三四次,来回打了半个小时累死人
这一代消灭一支部队简直难比登天,我好几次追着敌人总大将满地图跑 没有足止根本不能玩
以上就是关于这款游戏试玩体验心得的详细介绍,下次将会有更多精彩游戏攻略分享给大家,敬请期待。