战锤末世鼠疫2 1.04版本职业分析 新版全职业介绍
战锤末世鼠疫2近期更新的1.02版本是个大型版本更新,很多职业平衡性被改动,接下来就为各位带来战锤末世鼠疫2 1.04版本职业分析,感兴趣的玩家快来看看吧。
战锤末世鼠疫2近期更新的1.02版本是个大型版本更新,很多职业平衡性被改动,接下来就为各位带来战锤末世鼠疫2 1.04版本职业分析,感兴趣的玩家快来看看吧。
迷踪
“XIU~~~叮叮叮叮叮”
你们的小姐姐相比上个版本几乎毫无变化,依然是天劫队伍的远程首选之一。良好的F跟踪箭技能以及优秀的回弹机制,保证了FPS天劫队伍的持续火力。最近发现很多迷踪喜欢拿双匕首,个人觉得面对甲群及特殊情况下,双手斧要好得多。听群里说1.04版本又有毒箭的秒天秒地BUG?我还没研究出来……当然也不推荐大家靠BUG通关,毕竟BUG没了就很难受,你说呢?
女侍
“跑酷能手,单通天劫”
女侍小姐姐不得了了哦!!天劫跑图服过谁?组队干嘛的?组队是不可能的!跑的飞快!无论是3-1不纳粮还是2-2,熟手平均10+分钟甚至更少的时间通关天劫,愉快单机跑酷刷皮肤刷红装。这波可以……单机党过天劫,目前基本就靠她了。单机福音,不过要练到25级出了天赋才好用。至于输出能力和团队作用,我只能说被精灵其他两个职业打击的毫无亮点。但是能跑酷单刷天劫,别的还需要吗?
暗影
“放开那个BOSS,让我秒!”
强大的背刺戳BOSS!无双匕首乱舞莲华!天劫的作用可能就是打打BOSS了,依然是和屠夫差不多的定位,但是能干的事儿比屠夫多些,只能说各有千秋吧。这游戏里3大乱舞职业暗影真的是最帅了,毕竟强不强一个版本的事儿,帅是一辈子的!而且暗影并不弱。BTW,最近也有跑图用暗影的,我试了试总感觉没有女侍跑的稳。但是跑还是能跑的,单机党也可以考虑拿暗影跑天劫图。
碎铁
“野队没我,你想通关?不存在的”
哎呦上个帖子排了个职业T1-T5,简直是伤害了碎铁玩家的心,在此道歉则个~碎铁作为新手入坑当之无愧的简单粗暴职业,又硬又能打,非常全面,野队匹配的中坚力量,每次排快速有个会玩的矮子,或许会减少一次尴尬的灭团。近了能锤甲,远了能掏枪,但由于职业很全能,所以样样都能做,就是不突出。介于当前版本碎铁嘲讽BOSS的BUG依然存在(刚去试过还是不行),导致碎铁天劫定位尴尬依旧,版本双T,脚骑碎铁。期待碎铁BUG修复的那天闪耀光芒吧~
屠夫
“啊!我的鼠标!啊!我的手指!啊!我跪了……快救我”
前阵子匹配到会玩的屠夫还不少,最近好像都消失了?当前版本说是特感变少,但是总感觉迷之增加啊~天劫难度特感越多,屠夫的团队贡献就越少,真的是玩起来不舒服,又费手指又费鼠标。同类型的乱舞职业狂徒和暗影,最起码可以秒BOSS,打特感,跑个图……屠夫在特感莫名增加的当前版本显得就有些弱势了。
游侠
“你们慢慢打,我扔个烟雾弹歇一会”
哈……哈……哈。这个职业是有大神能打出成吨的伤害。但是,不得不说,能拿游侠游走天劫打一吨伤害,以这个水平,换个迷踪?换个法爷?可能会打出两顿伤害吧。依然不推荐练的职业,主要原因是比较无聊,无论是技能、天赋、武器的选择、BD整体架构,都让人玩起来觉得不如其他职业精彩有趣。
佣兵
“你这辣鸡怎么又躺了?看我F吼起!”
吃我一戟!!年迈老佣兵借助优秀的F技能,能加全队白血,能救人,能打断特感。成为当前版本依旧强势的候补职业,关键时刻的佣兵技能实用程度甚至可以说是全职业数一数二。副手2号武器拿步枪或者连发帮忙打打特感也非常效率,很全面很强大,斩首剑、长戟、双手锤都非常不错,大家哪个用的顺手就用。“第一武器长戟?不存在的”
猎人
“赏金BUG终于没了!换我猎人上场了!”
一弓一个暴风耗子,暴击回弹,可以当半个小姐姐用。近战也可以当半个佣兵用。替代赏金上个版本的位置,但是大招依然比较鸡肋,CD长,效果相比其他职业并不优势,FPS流速刷天劫的队伍里缺少了BUG赏金,猎人用来补位其实也不是特别适用,真爱粉可以玩玩。惨遭大改后的猎人都去玩佣兵脚骑了……现在基本匹配看不到猎人。
脚骑
“帝国脚骑士日记:我默默的期盼碎铁的嘲讽BUG永远修复不到……”
作为一流的控制,团队减伤,CD短,喝了紫药水就变疯魔,全图开火车。又爽又好用的职业,带个步枪还能帮忙打特感。个别地图还可以一路把BOSS直接撞跳崖,迷之快感。碎铁修复之前,还能活一阵子。速刷队伍很多把T位置换输出,我个人觉得还是稳妥点好,带个脚骑或者碎铁,心里踏实的多。
女巫猎人
“不好意思,我全程T特感!打不死是你们菜!”
迷之辅助职业。还是那句话,一个无双游戏,我要个不能打的辅助进图干嘛?我估计要不了几次更新可能就会改职业天赋了吧?这样下去这个职业简直比游侠还尴尬,毕竟游侠比他能打的多了,而且又矮又萌。匹配基本看不到的职业,天劫要是带个女巫猎人,我真想换个BOT陪我打。
赏金
“我的QQQ呢???”
刚才去试了试,Q切狂魔修复了。群里还有人说能卡出来,我感觉是没必要的。毕竟通关不能全靠BUG活着,再说了,不用BUG的赏金也不是不能玩,输出能力依旧强势,当前版本远程能力要排在法师2迷踪之后了,FPS速刷队少了主力中坚,或许猎人又会被重新开发出来?
狂热者
“冲着鼠潮一个F就开始无双”
没改动,和上个版本打法完全一样,不过1.04版本特感莫名变多,导致狂徒的适用性不如佣兵了,毕竟救人打特感方面狂徒不太强力,但是拿着西瓜刀靠着武器特性+攻速和技能,砍翻一切美滋滋~玩游戏,爽就够了,不是吗?
法师1
“法师1:我希望法师2和法师3快点去死”
头顶法师系两座无法逾越的大山,法师1已经接近灭绝了……但是现在流行跑图,我怕是哪天要有大佬研究法师1跑图了哈哈哈。如果这个职业的火墙伤害能烧死巡逻队,哪怕CD再加长一些,都是很好的天劫优选,可惜……
法师2
“呵呵,修复了激光,我还是一个打10个”
法师2这种基本架构就是强无敌的职业,不削他个F和武器机制,永远都弱不到哪去……当前版本天劫优选的理由就是法师2可以做到一切输出该做的所有事。虽然激光杖不那么IMBA了,我个人觉得加特林也可以拿出来用,激光视角变来变去其实打的有点累,技能CD回复没上个版本快,但是也够用了。总之,依旧强势。
铁头法3
其实我感觉啊,一个会玩的铁头法3在队伍里,完全可以替代脚骑和碎铁位置。只是会玩的法3真的少,都去玩法2了。会控热的法3其实是非常恐怖的存在,全程又硬又能打,而且很炫酷。真心的希望法3玩家多一些,玩起来非常有趣,熟练了之后并不难。属于难上手,易精通的性质,用心练练,就会成为强力的天劫优选。
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