血源诅咒伤害机制怎么样 咒伤害机制详解
这款游戏中的伤害机制远比想象中复杂得多,为了让大家可以更顺利的上手,于是小编这里就为大家带来了血源诅咒伤害机制怎么样的详解,若你也对此有疑问的话就一起了解下吧。
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咒伤害机制一览
防御力与伤害减免计算
每点防御力提供 0.1%的伤害减免。
也既是说,假如人物面板上显示防御200点的话,怪物对玩家造成的伤害会减到 1- (200 x 0.1%) = 1-20% = 80%
每种属性的防御分别计算,同时穿戴多件物品时,每件物品提供的防御修正呈相乘关系,所以每件额外装备提供的防御效果是递减的。
这点用数字举例子比较好理解:
比如你有一件火防御+50的帽子,又穿戴了一件火防御+100的衣服。
那么正确的火防效果是 1 - (1 - 50 x 0.1%) x (1 - 100 x 0.1%) = 1 - 95% x 90% = 1 - 85.5%= 14.5%
游戏里面会显示火防御145 (如果是相加的话,会显示50+100=150)
以上就是关于咒伤害机制的详细介绍,下次将会有更多精彩游戏攻略带给大家,请持续关注游戏之家最新消息。