最终幻想15夜光引擎画面调节工具 图形工具中文翻译
夜光引擎画面调节工具是修改游戏MOD的一种常用工具,由于是英文界面,不少玩家用起来不顺手,接下来给大家带来图形工具中文翻译,一起来看看吧。
不少玩家在玩最终幻想15的时候喜欢添加或者修改MOD,普遍都是使用夜光引擎画面调节工具,这个工具目前没有中文版,英文不是很好的话用起来比较吃力,下面给大家带来最终幻想15夜光引擎画面调节工具中文翻译,以供各位玩家参考
中文翻译一览:
Display resolution:显示分辨率
Rendering resolution:渲染分辨率
Maximum framerate:最大帧率
FPS visibility:显示FPS
Configuration visibility:显示配置
Wait VSYNC:垂直同步
Hardware fullscreen mode:硬件全屏模式
FullScreen mode on startup:全屏模式启动
High precision 3d render target:高精度3D目标渲染
FP16 backbuffer:FP16后备缓冲区
Display mode when not aspect 16:9:离焦时显示模式 letterBOX:4:3(此较接近其原始画面显示比例,不过必须牺牲部分画面。)ZoomEven:百度翻译为邮箱,应该是不牺牲画面的吧~~~
HDR gamma scaling:HDR伽马比例
HDR luminance:HDR亮度
Use high spec asset data:使用高规格资产数据
Texture streaming memory:纹理流动储存
Texture anisotropic filter:纹理的各向异性过滤
lighting quality:光照质量
shadow resolution:阴影分辨率
Shadow distance scaling:阴影距离尺度
Model LOD scaling:模型多细节层次缩放
Screen filter detail level:屏幕过滤详细级别
Antialias:抗锯齿
NVDIA:
H:毛发加强
V:实时全局光照
T:草加强
S:阴影加强
F:粒子特效加强
T:地形效果加强
这是对照游戏的一些翻译修改后的:
Display resolution:显示分辨率
Rendering resolution:渲染分辨率
Maximum framerate:最大帧率
FPS visibility:显示FPS
Configuration visibility:显示配置
Wait VSYNC:垂直同步
Hardware fullscreen mode:硬件全屏模式
FullScreen mode on startup:全屏窗口化
High precision 3d render target:高精度3D目标渲染
FP16 backbuffer:FP16后备缓冲区
Display mode when not aspect 16:9:离焦时显示模式 letterBOX:4:3(此较接近其原始画面显示比例,不过必须牺牲部分画面。)
HDR gamma scaling:HDR伽马比例
HDR luminance:HDR亮度
Use high spec asset data:图像素材数据
Texture streaming memory:材质数据使用量
Texture anisotropic filter:材质过滤
lighting quality:光照质量
shadow resolution:阴影分辨率
Shadow distance scaling:阴影距离
Model LOD scaling:建模精细度
Screen filter detail level:显示过滤
Antialias:抗锯齿
NVDIA:
H:毛发加强
V:实时全局光照
T:草加强
S:阴影加强
F:粒子特效加强
T:地形效果加强
以上就是最终幻想15夜光引擎图形调节工具中文翻译的全部内容了,希望对大家有所帮助,这个款工具的功能比较多,因此小伙伴们可以把自己常用的菜单功能记下来,以后就不需要一一对照了。