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新高达破坏者好玩吗 游戏简单测评分享

新高达破坏者现在PS4平台发售了,这款游戏到底怎么样呢?下面小编就来简单的评价一下这款游戏。

新高达破坏者现在PS4平台发售了,这款游戏到底怎么样呢?下面小编来为大家分享一下游戏的简单测评,让不太了解这个游戏的玩家心里会有点数。

试玩评价

第一、战斗模式

蠢中之蠢,之前的不停清杂鱼然后打 boss的老套路似乎被大家诟病,这作看似有了革新,加入第三方势力,玩家和敌方队伍要在这第三势力的围攻下完成各种任务,(你们不是说之前关卡太单调无聊吗?来,给你们一个第三势力,再加入各种小任务,是不是很新鲜?是不是不单调?)制作人仿佛一脸要高潮的样子。实际上,小任务无非就是开箱子,击破多少第三势力机体,收集多少零件,回收关键零件什么的,然而本质和前作能有多大区别?倒不如说这个收集零件简直蠢出天际,每一局3v3都是固定套路,开局开箱子,打杂鱼,回收零件,打杂鱼,回收零件,打boss,敌方队伍看似与第三势力没什么关系,然而实际上他们和第三势力的仇恨经常在我们身上,在你收集零件的过程中不断搞你,杂兵会不停的刷,敌方队伍会不断复活,所以基本没完没了,简直蠢出天际,捅穿次元壁了好吗!!

第二、战斗体验

可以说,我没玩过这么蠢的战斗,我不是完美主义者,对于打击感这种东西,我并不是特别看重(刀剑系列游戏打击感了解一下,但是也是我可以接受的范围),那么,打击感不咋地,其它的呢?我看到有人说操作有延迟,延迟确实有,并不像gvs那么好的操作反馈,但是,总的来说我可以接受,毕竟不是硬核的格斗游戏,反馈延迟也不那么致命。接下来就是吐槽点,一个是硬直,杂鱼随便一个攻击都能打断我们,光束射击也好,普通剑砍也好,都会有小硬直,在这个状态下你无法进行其他动作,这就怎么样呢,当你冲进杂兵堆里想要无双它们,一旦你被攻击到一下打出了硬直,你基本就出不来,基本,你要么ex技强行突围(你要疯狂按技能,祈祷在硬直结束的瞬间发动ex)要么死在里边,想靠冲刺脱离?就那冲刺反馈速度,够你死几次的,还有,敌机居然有擒拿技,抓住我就是一套,少说半血,好吧,是我菜。

玩个无双类游戏被杂兵围殴致死,是我太菜还是杂兵太强?战斗中ex技能效果不尽人意,别说什么等级低,ex射击没有方向补正,除非你停下来不动方向摇杆,否则就直接朝你移动方向射出去了,关键是那种单发的炮,以前是作为op,有能量槽,可以发射多次,这作居然一次只能射一发?射完要等ex冷却?看似有八个ex技,实际上两个被觉醒占了,然后是每个部件一个ex技,也就是说每个零件只能用一个武装,拿命运的背包来举例,以前你可以把刀和炮放在op里随意使用,这作你只能选一个,选刀的话就是一套ex剑技连砍,用完一次等cd,而不是之前的可以当另一把近战武器来用,可以说,看似自由度高,实际上论武装多样化完全比不上前作。

第三、零件收集

蠢中之蠢,宇宙大爆炸般的蠢。收集的零件居然要我拿到特定的地方去回收才能在组装模式使用,一次还最多拿五个,回收时不是秒回收,要读条?我是在玩什么游戏?捡垃圾游戏?你还不知道你捡的垃圾是不是你缺的,如果已有,最后结算时会卖掉换成钱,但是战斗中怎么知道我缺的是哪些?你要是想全部捡掉,势必会完成不了那些智障小任务,因为你的时间全在捡垃圾、跑路、回收读条上浪费了,中途还不断有杂鱼和敌方队伍来骚扰你,你如果挂了,捡的零件就没有了。虽然只要回收过一个部件就能在商店解锁该机体的hg和mg所有零件,但是哪来那么多钱买啊?

再然后也是一个极其蠢的设定,就是零件血量,你的机体受到攻击会减少零件耐久,耐久低了就容易被打脱落,关键脱落时不一定会掉在你脚边,它居然会飞出去,有时候一地的零件你短时间根本不知道你原本的零件飞哪里去了,中途路过要是捡到你被打掉部位的零件就会自动换上,于是你的机体就变成一台不知什么玩意。对了,这个zz设定的前提忘了说,就是新加入的即时换装系统,捡起来的垃圾可以直接换上,这也是为什么打着打着机体完全变样了,我觉得设计这个系统的人一定是脑子被僵尸吃掉了,我辛辛苦苦捏的机体,凭什么要被捡来的垃圾替换掉?原本的零件掉了为什么不能远程回收?之前的不好吗?我零件掉了按住防御可以回收,现在我还要在垃圾堆里找回自己的零件?高破最吸引我的就是开着自己辛辛苦苦创作出来的机体去战斗,即使是打杂鱼,刷那些硬得像坨大便一样的霸体boss,我也觉得很有成就感,而现在,系统存在意义是什么?完全就颠覆掉了这个游戏的核心,这个换装系统是本作最大的败笔。

其余的小问题可太多了,说都说不完,出击动画明显就有bug,赶紧修复,战斗时莫名的卡顿,整个画面定格一到两秒,真的恶心,界面菜单选择居然都会要先卡一下,我是服气的。gal式的剧情模式,对话快速略过简直蜜汁反馈,在当段剧情对话结束前的最后一句话基本按⭕️跳不过去,一定要等他把话讲完,才能到下一个场景。总的来说,这一作就是粪作,就是一坨屎,比当初的佛屎还要烂,佛屎被喷大多是因为参战作品和人气机大量缺席,没有街机和自由对战,但是它的新模式讲道理可玩性还是有的,是屎破就不一样的,我完全感觉不到有可玩性,战斗体验只让我感觉浑身难受,怎么恶心怎么搞,前几作即使boss血量无脑加厚,即使boss都带黄条霸体,也不如这作蠢,掉零件本来不是事,但是不能远程回收就非常反人类,而你即使想仅仅享受捏机,你也要被喂屎,因为零件你要去战斗收集,而收集效率极其低下,创制部件还要拿到s评价,也就是说你不仅要被喂屎,还要把整锅完全吃下去。

而取消了op之后,创制部件就真的只是个部件,虽然带一点小buff,但是每一个除了正面的小buff还都附带了另一个debuff,当然也可以选择不发动效果,仅仅当个挂件装饰用。也就是说,你就算给你全身挂满炮,你能用的也仅仅只有你的一把射击武器,也许其它部件可以用射击ex,像X背包,zz头之类的。可以说,这一作的创制部件完美诠释了什么叫做花瓶,华而不实,阿姆罗说过,牛高达不只是好看的,而我要说,我的高达就tnn只是好看而已。

说起剧情,简直也是屎,打一场就变自己人的,你以为是P5啊?打一场就更生是不是?剧情没有灵魂,太突兀,垃圾剧本,白瞎了一大帮一流声优。

以上就是新高达破坏者游戏上手测评,当然这些都是个人的评价,希望能对玩家有所帮助,更多游戏的资讯,请玩家关注游戏之家!