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战锤40K格雷迪厄斯遗迹之战新手玩法攻略 入门怎么玩

《战锤40K:格雷迪厄斯–遗迹之战》游戏中,由于是战锤40000首款4X回合制策略游戏,所以对于新手而言本作拥有不低的上手难度,下面带来“pe782665271“分享的新手攻略。

《战锤40K:格雷迪厄斯–遗迹之战》游戏中,由于是战锤40000首款4X回合制策略游戏,所以对于新手而言本作拥有不低的上手难度,下面带来“pe782665271“分享的新手攻略。

新手技巧心得

1、游戏很小,所以大多数的说明包括任务说明还有教程关卡都很简单,好在右上角就有百科,而且打开很快不需要联网(战锤全战的百科书老坑人了),分类明细,而且兵种的所有属性都有,包括通过科技升级得到的被动效果(很多被动效果科技解锁以前在单位界面是看不见的)。部分战役任务说明过于简单,需要耐心。

2、游戏本身是一款类文明的游戏,大部分的系统和文明几乎一样,包括资源和单位移动等等,不过游戏也很好的加入了战锤元素,比如战斗系统相对于文明系列简单的攻击和防御体系,游戏添加了包括攻击次数、攻击穿甲、免伤、爆破伤害等属性,使得游戏的战斗部分比文明5略有意思。举例,兄贵的战术小队和突击小队都有破片手雷,战术小队的破片雷攻击次数为1*5,突击小队的为2*5,伤害高了一倍能秒野生巨人(忘了叫啥了,就是三人一队那个);很多手雷和爆破武器会根据单位的个体数量造成伤害,对帝国卫队这种血量少个体数量多的单位杀伤力很明显。

3、每个派系所需要的资源、发展方式都不一样,前期和后期的实力也有很大差距,比如帝国卫队在高难度下前期打起来很费劲。

4、每个派系都有英雄单位,每个英雄单位的作用也不同,比如兄贵,兄贵的英雄大都皮糙肉厚,以牧师为例,初始10护甲,有三重减伤,范围回血,硬的一批。

5、科技树较为简单,没有科技胜利。

6、没有外交胜利,准确的说,这游戏没有外交系统,同盟和敌对关系在进游戏的时候设定,游戏中不能结盟,胜利的方式只有两种:①消灭所有敌人;②完成战役目标。

7、坑爹的战役任务:有一些战役任务,会随机刷一大群敌人,而且有时会在老家很近的地方,对兄贵来说后期很致命,兄贵只有一座城市,单位部署到前线都是用轨道空降,所以在前线和老家之间基本上是空的,没什么军事力量,老家附近突然多一大堆剧情怪是很恶心的,前线的部队调回来不一定来得及,还要冒着前线崩盘的危险。

8、游戏里有一些战锤40k阿玛吉顿等传统战棋游戏的元素。

9、目前没发现除了SL以外取消单位移动的方法。

10、遗迹能开出资源、英雄装备还有神器。一些神器可以用影响力换,不用太执着开遗迹。

11、野外的先行者神器很重要,一定要抢到手。恶魔巢穴这类的建筑一定要尽快拆掉,高难度下蝎子很快就能成群。

12、士气对人类方和兽人很重要,单位死亡的时候会降低周围所有友军的士气,士气低会导致动摇和崩溃,分别降低战斗力25%和50%。星际战士不会崩溃,士气总量较高,单位不容易被秒杀比较占便宜。帝国卫队基本上最吃亏。个别单位不需要士气。

13、帝国卫队有和蝎子同名的卡塔昌恶魔部队。

14、单位中人员数量的影响(与文明系列计算伤害上有所不同):

优势:

①可以有效对抗单人单位和多人单位;

②受武器数量和攻击次数影响较小;

③在满编时火力强大;

④受到单人单位或者武器数量和攻击次数少的单位会受到较少伤害(必定会减员,牺牲被打死的个体承受伤害)

⑤若有“虫群”之类的平摊的被动效果时,可以避免减员保持火力,但会被视为单一个体。

劣势:

①多为脆皮小步兵,很容易减员;

②减员会导致火力下降,半血以下几乎没有战斗力;

③害怕爆破伤害类武器和对多数人员特效武器,被攻击受创严重;

③若有‘虫群’之类的平摊伤害的被动效果,会额外受到爆破武器和对人员武器的伤害,而且由于被视为单一个体,不能以牺牲个体来承受单一火力。

单人部队:

优势:战斗力稳定,不会因减员降低战斗力;

劣势:对抗多人员单位时,最终伤害结果依赖武器数量和武器攻击次数,若只有单一武器且攻击次数少,就不能造成有效伤害。

15、武器数量和攻击次数:

PS:一回合实际攻击次数=武器攻击次数*单位个体数目,帝国卫队卫兵,激光枪攻击次数为1,人员为8,一回合实际攻击次数为8;星际战士突击小队,五人单位,链锯剑攻击次数2,爆弹手枪为1,一回合实际攻击次数为链锯剑10次保单手枪5次。

①对单人单位影响较小,对多人单位时,武器数量和攻击次数越多,造成的伤害越大;

②攻击次数和武器数量较少的武器,一般有更强的穿甲和伤害,但是对付多人单位时效果不好,大规模爆炸武器除外。

举例:亡灵后期单位星神,普通攻击方式为近战,武器数量1攻击次数3,伤害7.5,打初期野外的小狗都费劲,一次只能打死两三只。科技解锁地震,地震攻击次数10,伤害3,打小狗直接灭队。

16、单位被攻击一次收到的伤害

①单人部队:伤害=敌人武器伤害*(一回合实际攻击次数*命中率)

②多人部队:计算有点麻烦,受到的伤害大体上是损失人员的数量*单个人员的生命值。实际计算的时候,是按敌人攻击几次能杀死一个人员算的。

以星神为例,攻击三次单次伤害7.5,命中率10级83%,实际命中2次,伤害为14,攻击野外小狗,只能杀死两个。

17、感觉派系做的都不完善,希望dlc能补上,例如人类方都没有电浆武器,他米内塔也没有锤盾或冲锋炮电浆炮。最好能参考下战锤40k灵魂风暴。

以上就是战锤40K格雷迪厄斯遗迹之战新手玩法攻略,希望以上介绍对各位玩家有所帮助,更多关于本作的资讯攻略请关注PKVS游戏之家游戏专题。