八方旅人正道与邪道技能介绍 正道与邪道有什么区别
八方旅人中不同角色的技能分为正道与邪道的区别,两者之间的差距还是比较大的,接下来就给大家介绍一下正道和邪道的技能区别。
八方旅人中不同角色的技能分为正道与邪道的区别,两者之间的差距还是比较大的,技能效果也不同,接下来就给大家介绍一下正道和邪道的技能区别,一起来看看吧。
虽然每一位主角都有自己的地图技能,但是实际上只有四种功效,可以把相同效果的分为「正道」与「邪道」,各自有不同的效果。
正道 | 效果 | 邪道 |
剑士「试合」(决斗) | 与NPC战斗 | 猎人「けしかける」(唆使) |
商人「买取る」(交易) | 取得NPC身上的道具 | 盗贼「盗む」(窃盗) |
药师「闻き出す」(听取情报) | 和NPC打探消息,获得情报 | 学者「探る」(追求真相) |
神官「导く」(引路) | 带NPC出城,协助战斗 | 舞者「诱惑」 |
差异:
·与NPC战斗:都可以让NPC不挡路,可以低机率获得道具。但「唆使」只能派出动物攻击。
·取得NPC道具:「窃盗」会失败,一定次数后会影响该村信赖度,得要到酒馆里花钱修复;而「交易」会有非卖品出现。
·和NPC打探消息:「追求真相」与窃盗一样会失败影响信赖度,「听取消息」则不会。
·带NPC行动:引路有些NPC需要到达一定等级,诱惑则是会失败。
地图技能会影响角色间的相性,像是带着盗贼与学者,就会发现动辄得罪村人,得要花钱来修复关系。但换上药师以后,就会和神官在功能上重叠。
在地图上没带盗贼但发现紫色宝箱时开不了,所以想配出具备四种技能又战斗顺利的主队,一开始大概只有几种固定的搭配。
后面可以解放职业,届时就会有比较多的配法,然而,固有技能不会改变。
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