GTA5夜生活DLC新载具对今后战局影响分析
GTA5更新了夜生活DLC之后,还带来了一波新载具,那么很多玩家就会在意新载具在以后的战局里面会不会起到作用,下面就带来新载具对战局影响分析
GTA5更新了夜生活DLC之后,还带来了一波新载具,那么很多玩家就会在意新载具在以后的战局里面会不会起到作用。接下来小编就给大家带来GTA5夜生活DLC新载具对战局影响分析。
战局影响分析
首先是A10
现实中的舔地神器,本身也有不适合空战,灵活性不足的缺点。
很明显,通过截图明显的可以发现,绝对不是镭射炮(射速太低,范围不够大),舔地只能精确点射,扫射完全没有镭射炮的效果,反而会降低命中率,视频截图中可以清晰的看到扫射爆炸间隔几乎是两辆轿车的长度,炸人基本看脸,炸载具倒是很适合(但是射速不足又有可能无法再一轮扫射中扫爆一些装甲载具)
灵活性不足,飞行速度不足。导弹可以追上(有没有干扰弹或者干扰箔还不清楚),体积(即翼展)过长,容易挂楼上。估计上手难度比较大。
但是a10貌似比较♂硬,毕竟是对地攻击机,扛爆炸狙和导弹也成为了优势。
同时,A10可以像猎杀者一样倾泻大量导弹进行地毯式轰炸,想必这将非常有用,而且可以给敌人造成极大的心理压力。
再就是暴君2.0
暴君1.0在战局中就像苍蝇(原谅我不恰当的比喻)一样,固定翼镭射炮几乎打不到,野人镭射炮也需要极高技术。暴君导弹能力介于毒刺和德罗索导弹之间。打车辆几乎无敌。
步兵对付是用火神和爆炸重狙,飞行员对付是在其落地补气时用镭射炮扫射。
暴君2.0增加了和a10一样的爆炸子弹,以及和1.0一样的追踪导弹。
2.0的推进系统用上了飞机喷气式发动机,和1.0一样需要落地补气(幸好),但是留空能力强于1.0。
从武器方面分析,2.0上了爆炸子弹没有用,打打新手而已,因为,在a10那么稳定的固定翼平台上爆炸子弹都表现的不尽如人意,那么,在灵活的摩天上想必不会有太大用处,2.0点攻击方式应该仍然是以导弹为主。
总结
夜店更新的武装载具没有推翻天煞九头蛇野人的**地位,传统载具仍然掌握着终极武器:镭射炮,众飞天苟不必太担心。
A10看似强大,但是天煞九头蛇的传统攻顶俯冲和凭借镭射炮的射速进行扫射,机动能力不足的A10也仅仅是靶子而已。
暴君2.0极大延长了留空时间,但仍然摆脱不了地面的束缚,战术和1.0并无太大差别。
以上就是游戏中新载具对战局影响分析,各位不了解的玩家可以看看这篇文章,说不定可以让给为对载具有一个新的理解,希望可以帮到大家。