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赛博朋克2077好不好玩 赛博朋克剧情体验心得

《赛博朋克》2077虽然还没有正式上线,但是许多玩家都是激动不已,但还有部分玩家处于观望状态,心里很纠结到时候买不买这款游戏。

《赛博朋克2077》虽然还没有发行,但是许多玩家都想知道赛博朋克好不好玩。今天小编就要像大家介绍下赛博朋克2077的世界观和游戏剧情的体验心得,想要玩这款游戏的玩家们都先看看这款游戏的内容是怎么样的再决定到时候买不买吧。

游戏背景介绍

2077 年美国,国家已经失去权力,巨大企业群体以支配者之姿君临社会,住在摩天大楼要塞中的众人决定一切事物。

但另一方面,在远离他们的下层街头,流氓、私商每天都辛勤贩卖着非法药品与非法电子音乐。

位于两者中间的位置,则是充斥轻薄的人际关系与只有表象的流行文化。

再加上暴力和贫穷等调味料,就构成了这个不断有人在追求不可能实现的美国梦,从来就不会休眠的夜城。

在这个混沌的世界当中,关键就是能否确定自己的存在,如果想要独立生存,就必须要使用高品质的改造零件来强化身体,以求能够接下高风险的困难工作。拒绝接受他人干涉,只顺从自己的意志……这就是赛博朋克的精神。

在《赛博朋克2077》当中,玩家要操纵新入行的赛博朋克「V」,在这个充满改造过的街头混混、技术宅网络玩家,以及冷血企业战士的世界里,朝赌命的刀锋迈步前进。

成为近未来的佣兵,纵横大街小巷

游戏要在全美最危险的都市里,制作出能生存下来的主角,并持续培育其成长。

创造游戏主角

在《赛博朋克2077》中,游戏主角「V」的性别、外观和经历,都可以自由编辑。

角色成长要素也会在各种层面影响游戏过程,透过在街头上的战斗和网络上的情报战来提升技能,并以有暗示功能的眼球或是反射神经增幅器等改造零件来强化身体。

非固定式的职业系统

在《赛博朋克2077》中登场的三个玩家职业「网络玩家」、「技师」、「狐狼」,并不是固定的职业。

玩家可以选择自己喜欢的特殊能力,让角色成长为自己心目中的赛博朋克。

采用第一人称视角

《赛博朋克2077》的游戏类型被称为FPP-RPG(第一人称视角角色扮演游戏)。

能以主角的立场来体验游戏内容,让玩家对故事的投入感提升到最高限度,就是本作的设计方针。

互动式的对话操作

玩家是对话中的主角,并不是旁观者。所以在《赛博朋克2077》当中,采用互动式的对话系统,尽可能增加玩家在对话当中可执行的行动。

对于表露出敌意的角色,可以称赞他的刺青让他开心,也可以开个两枪提早结束对话,一切都看玩家选择。

黑色游戏

《赛博朋克2077》加入了黑色电影的要素,以成熟的说故事手法来描述游戏剧情。

主角在和众多人物交流的过程当中,将会面临许多不见得能以善恶二元来区隔的困难选项。

游戏舞台是巨大颓废都市

夜城,汇集众多梦想家的都市。只要能在这里获得成功,就可以过上衣食无缺的生活。

可是一但你让企业不高兴,那脑袋上大概就要开个洞了。

在广大地图上自由探索

夜城是一个完全开放的世界,玩家可以自由移动到各个地方,不管做什么都可以……但如果没有准备好的话,可不能保证你能活着回来。城市分为六个不同区域,有数百个建筑物和房间可以进入。

在这个市场的字典里没有「无聊」这个词,快去兜个风吧。

不要吝于投资自己

身为赛博朋克,必须要随时注意装备。

穿上流行设计的外装,购买(或是偷窃)自己中意的车辆。

只要在黑市里弄到军用机械,想必能在攻略任务时派上用场。

也可以用赚到的报酬,投资在城市里的各种设施上。

挟持网络来收集情报

夜城是一个用网络连结起来的城市,在各种地点都可以连上虚拟空间。

但是网络上有各种可疑系统、防火墙,以及层层的防护程式存在,就等着烧烂入侵者的大脑。

在任务过程中,还可能会碰上守护巨大企业塔的敌对网络玩家,在虚拟与现实空间双方都要兵刃相交。

被埋葬在夜城黑暗里的真相……

在《赛博朋克2077》中,玩家可以可以体验到丰富的动作要素,体验到各种不同的动作风格。

主线故事将焦点放在提供玩家最高水准的单人游戏体验上,游戏将会有长达数十小时的游戏内容。而且还有众多支线任务以及街头故事,这款游戏对于不管是想要好好投入游戏的深度玩家,轻松享受动作游戏的休闲玩家,都是非常适合的作品。

玩家在这款游戏中各种选择都会改变游戏最后的结局,像这种随玩家选择来改变剧情发展的游戏,可以说已经是CD Projekt RED的象征了。

以上就是小编带给各位玩家的游戏介绍,各位看完之后对于这款游戏的感觉是什么样的呢?对于买不买这款游戏,是不是已经有了决定了呢?