魔兽世界8.0术士怎么样 8.0版本术士各专精强度分析介绍
魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,一代版本一代神,术士分为痛苦,毁灭和恶魔,三个方向的术士都有改动,下面小编带来魔兽世界8.0术士怎么样,想要了解的玩家快来看看吧。
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术士艾泽里特护甲特质
恶魔术:
目前整个恶魔术的打法应该是围绕大哥的CD来打的。在大哥CD快转好的的时候,能够尽量多的铺出恶魔是恶魔术目前的输出核心。多铺出恶魔的关键在于脸,触发的恶魔箭越多,场上鬼越多。不仅如此,恶魔箭和大哥本身的伤害也非常可观。
从伤害曲线的角度来讲,峰值应该在开怪后十秒左右,那个时候场上会有一地的鬼,两条狗(免费狗也有CD),二号机(如果点了天赋的话),和一个大哥,还有几乎不断档的瞬发恶魔箭。如果能保证循环的话,伤害曲线会稳定的非常恐怖。但是,位移依然是恶魔术的一个软肋,大量的位移会让古手没有读条时间,场上鬼的数量就会开始吃紧,瞬发恶魔箭的概率就会降低,回片就会断档,最后不得不开始重新暗影箭古手铺场的循环。
痛苦术:
痛苦术的输出机制很简单,保持dot,多出的片打无常。因为传染效果已经整合进了无常,所以现在常规应该是单目标3 dot。不怕断手的朋友可以尝试一下单目标6dot,双目标10dot,非常的酸爽,限制你的只有GCD了。
毁灭术:
中规中矩的专精,也是我玩的最少的专精,不做更多评价。
以上就是今天为大家带来的魔兽世界8.0术士分析攻略,希望对大家有所帮助。更多的内容请持续关注游戏之家,我是小编星期天将持续为你带来最新的游戏内容。