无双大蛇3九尾狐怎么玩 角色属性搭配及玩法推荐
无双大蛇3中九尾狐是出自于无双大蛇系列的人物,九尾狐是在战火纷乱中获得力量的恶毒生物。可能有不少玩家对他还是比较陌生的,不清楚他的具体玩法,这里就给大家介绍一下,需要的不要错过了。
无双大蛇3中九尾狐是出自于无双大蛇系列的人物,九尾狐是在战火纷乱中获得力量的恶毒生物,很早以前在邪马台发动对仙族的战争。可能有不少玩家对他还是比较陌生的,不清楚他的具体玩法,这里就给大家介绍一下,需要的不要错过了。
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技(对空中的敌人伤害增加,攻击打中后可以施展影技) 神器:降魔杵(普通神术为大范围砸地;蓄力神术为以抛物线投掷降魔杵攻击敌人)
招式分析
8方:1-3方为挥动尾巴攻击,4-7方为尾巴直刺攻击,最后再来一次横扫。这一套不像2代那样数据输出很高了,变得有些平庸,不过好在C4还是一样给力,这套普方相对而言比较安全。
C1:第一段为放出三个狐火,无属性;第二段为蓄力后放出六个狐火,无属性;第三段为继续蓄力后放出九个狐火,带属性。这属性带了和没带差不多,吸活不够,而且属性流也不给力,最关键是还得蓄满力才能出属性,因此无视。
C2:第一段是放出赵云的四把龙胆上挑,无属性(赵云:臣卜木曹!);第二段是九条尾巴各拿出一把夏侯惇的麒麟牙挥舞攻击,无属性(夏侯惇:MMP);第三段是拿出周瑜的棍子上挑一下,带属性(周瑜:我干你X!)。样子比较搞,数据输出也还凑合,吸活效率也不高,一般来说也用不到,九尾狐也是数据强人,不依靠这一招吸活。
C3:第一段是投技,抓住一个敌人后砸地;第二段为继续砸地一下;第三段为把投中的敌人扔出去。全无属性。这一招数据流比C2还低,而且也变成了全没属性,吸活的意义都没了,因此一般也用不到。
C4:第一段为尾巴小范围乱舞一下;第二段为尾巴再次乱舞一下;第三段为前方移动中长时间对敌人进行连续攻击。全无属性。九尾主力技,数据流输出非常给力的一套,一般的敌将,只要用锁定功能锁定之后中全套必定秒杀,斗气武将多连几套也差不多干掉了。而且是移动式+范围大,安全性也很足,群战效果也还可以,不过一般都是只能秒前面的。
C5:尾巴放出狐火攻击,带属性。数据输出就不谈了,吸活效率也就比C1-3好一点点,一般也吸不了多少,所以这一招也选择无视。
跳方:空中横扫。JC:砸地,放出狐火。无视
马方:单边乱舞尾巴。马上C2:尾巴上挑,无属性。马上C3:尾巴横着打一下,无属性。马上C4:尾巴大范围横扫一下,无属性。无视。
固有神术:将降魔杵扔出去,前方形成大范围的黑洞持续攻击敌人。这个输出比玉藻前那个稍微高一点点,可以考虑使用。但是这个固有神术跟肉哪吒无双一个尿性,敌人离自己太近干脆打不到,所以如果要用的话,一定要对敌人离自己有一定距离时再出手。
无双奥义:乱舞式是尾巴持续挥舞一把镰刀攻击,结束式是放出全方位蓝色火焰打击。也是输出非常高的无双,虽然比玉藻前那个秒天秒地级别的无双差了点,但普通敌将中全套基本上是必死的。而且她这个无双比玉藻前的更容易全中,因此效率也高得多。
无双极意/皆传:跟无双奥义一样。看情况使用,九尾C4攒连击还行。
属性搭配
神速勇猛天击猛碎神击乱击快愈惠酒,快愈可以换成再临或收敛,不过我觉得九尾狐对合体技的依赖程度不如玉藻前大。
玩法思路
对付敌群直接C4全套秒杀即可,除非遇到力型武将,需要拿普通神术先挑空再出手。如果是不方便出手的情况,就用无双或者固有神术清场。由于九尾狐不像玉藻前那样,即使是超斗气也可以一路C4打完,所以她对于无双的依赖不如玉藻前大,合体技可开可不开。
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