全面战争三国兵种特性图标一览 全战三国兵种全特性效果介绍
全面战争三国兵种特性有哪些?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是全战三国兵种全特性效果介绍,需要的朋友还不快进来看看。
兵种全特性效果介绍 免疫损耗 此单位免疫如下损耗:地域性(是不列颠王座那种行军到湿地类恶劣地型上会减员的吗?) 抵消冲锋: 抵消冲锋加加成(注意:并没有反弹伤害) 反弹骑兵冲锋伤害: 当准备就绪时,反弹所有骑乘者的冲锋伤害 自由穿行于所有地形(注意与免受森林减益图标区别在于:人物在前面还是在后面) 免受森林减益: 免受森林导致的各种减益。 训练有素: 在将领阵亡时,不受士气惩罚。同时在举白旗逃跑后,更频繁的重新集结再战。 激励: 为周围友军提供士气加成。 目前只有剑步兵队长、剑骑兵队长、弓兵队长、长杆骑兵队长、戟步兵队长具有。 同时,黄巾军的黄巾勇士队长也有,总之都是“captain”级别兵种。 可用:背射(帕提亚射击) 说明:弓箭配饰赋予的,目前兵种上面没有看到 可用:移动射击 说明:弓箭配饰赋予的,目前兵种上面没有看到 游击部署: 此单位可部署于布阵圈之外。 免疫恐惧: 此单位免疫“惊吓”和“恐惧”的影响 免疫惊吓: 免疫“惊吓”的影响。(上面的是免疫“惊吓”和“恐惧”,这个单独免疫“惊吓”) “惊吓”和“恐惧”分别是什么影响?请大手指指教一下。 免疫疲劳: 永不疲劳(注意与忍耐疲劳区别开来,这个图标是站直的,忍耐疲劳是斜着身子的) 目前马腾的羌猎手骑、羌劫掠骑具有。(董卓西凉骑、公孙瓒白马骑都没有) 忍耐疲劳: 需要更久的时间才感受疲劳。 强力击退: 在击退敌人时造成额外伤害。 夜袭: 夜袭可降低敌军的士气并造成疲劳,除非敌军也有夜战能力。 没有此能力的部队,即使在友方的支援范围内也无法参战。 惊吓: 减少附近敌军士气,此效果不可叠加。 可用:恐惧(因为是在配饰上看到的,此效果没有看到具体说明) 坚不可摧: 不受任何士气惩罚,永不溃退。 燃烧箭矢:-4 士气 接近烈火:-10士气;+5%疲劳;造成7伤害(持续5秒) 以上就是小编给大家带来的全战三国兵种全特性效果介绍,想必大家都了解了吧。 查看全面战争:三国攻略大全攻略汇总 游戏模式 中文设置 五行相克 配兵思路 名望提升 怎么避战 常见问题 无法打开 控制台怎么打开 收服附庸 农业发展 键鼠没反应 外交技巧 热门推荐 全兵种 全势力 全人物 新手攻略 传奇武将 流程攻略