刀塔自走棋新版羁绊效果 全新种族职业一览
刀塔自走棋中,不同的职业和种族都会产生不同的羁绊效果,羁绊之间的搭配是自走棋最为关键的核心玩法,下面由小编为大家带来新版职业种族的羁绊效果。
《刀塔自走棋》中,不同的职业、种族之间的羁绊效果,会给棋子增加不同的效果,影响已方和对方棋子的属性,将大大影响每一场战斗的结果,是游戏中最核心的玩法之一,下面小编为大家带来刀塔自走棋新版羁绊效果。
《刀塔自走棋》游戏图
种族搭配羁绊:
龙族:己方场上有三只龙族存在的时候,触发种族效果战斗开始立刻释放技能
地精族:己方场上有三只地精存在的时候触发种族效果,随机指定一名队友获得buff护甲+15生命恢复速度+10,如果己方场上有六只地精存在,触发更高级buff,已经场上所有友军获得这个buff,也就是让己方场上所有友军护甲+15,生命恢复+10(此效果不能叠加)
人类:已经场上有两人类的时候,人类每一次攻击有20%几率缴械对手,四人类的效果同样是+20%(此效果能叠加,四人类缴械几率40%)
食人魔:食人魔血量上限+10%
恶魔:场知存在一个恶魔的时候,50%伤害将造成真实伤害(已经场上超出一个恶魔,种族天赋不触发,如果是相同卡牌比如两个影魔,那么两个影魔都有此buff)
巨魔:已经场上有两个巨魔时,巨魔攻速+30,巨魔数量达到四只,所有友方攻速+30
亡灵:已经场上存在两亡灵,对方所有卡牌护甲-4,已经有四只亡灵,对方所有卡牌护甲-6(可叠加)
野兽:已经场上存在两野兽,所有友军伤害+15%,四只野兽+20%,六只野兽+25%(此效果可叠加)
兽人:已经场上存在两兽人,那么所有兽人生命上限+200,存在四只兽人生命上限+300(此效果可叠加)
精灵:已经场上存在三精灵,所有精灵获得buff躲避+20%,六精灵+25%,九精灵+30%(此效果可叠加)
娜迦:已经场上存在2只娜迦,全体友方魔法抗性+30,娜迦数量达到四只,魔法抗性+30(此效果可叠加)
矮人:攻击距离+300
元素:场上存在两只元素,元素族受到攻击时,有一定几率石化对手,四元素几率增大(此效果可叠加)
《刀塔自走棋》影魔
职业搭配羁绊:
法师:已方场上法师数量达到三只,对方所有英雄魔抗-30,法师达到六只,对方所有魔抗-30(此效果能叠加)
猎人:己方场上猎人达到三只所有猎人攻击+25%,猎人达到六只攻击+20%(此效果可叠加)
德鲁伊:当两个不同德鲁伊在场时可以用两张一星卡升成一张二星卡,当德鲁伊有四只,这四只德鲁伊中有两张两星怪,那么用两张两星怪可以合成一张三星怪。
刺客:刺客数量达到三只时,所有刺客有10%几率造成三倍暴击,刺客有六只时有15%几率造成四倍暴击伤害,刺客达到9只,那么有20%几率造成五倍暴击伤害(此效果可叠加,9刺客的时候一刀下去要么10%3倍,要么15%四倍,要么20%五倍,要么不暴击)
骑士:骑士数量达到2只,骑士们有25%的几率获得伤害减免,四骑士几率是35%,六骑士几率是45%(此效果可叠加)
工匠:攻击数量达到两只,所有工匠生命恢复+10,数量达到四只所有工匠生命恢复+20
术士:术士达到三只,出现吸血光环,所有友军获得15%吸血能力,数量达到6只吸血效果+25%(此效果可叠加)
战士:战士分别达到三只、六只、九只的时候,分别获得护甲+7,+8,+9(此效果可叠加)
萨满:场上萨满数量达到两只的时候,在战斗开始的瞬间会随机选择一名地方变成小动物,持续时间七秒钟
恶魔猎手:通俗点理解就是让地方场上的恶魔种族buff失效。
《刀塔自走棋》蛇发女妖
以上就是刀塔自走棋职业种族羁绊大全,相信有了这些数据,小伙伴们能无时无刻的研究不同的种族和不同的职业搭配起来的效果。