世嘉发行的新作《SolSeraph》公开
由 ACE Team 开发,世嘉发行的《SolSeraph》在今天正式公开并发布了预告片,游戏登陆Xbox One、PS4、Nintendo Switch 和 Steam 平台。简单来说,这款游戏结合了横版动作闯关与塔防这两种游戏模式,但说实话,从预告片里真的看起来很“迷”。
由 ACE Team 开发,世嘉发行的《SolSeraph》在今天正式公开并发布了预告片,游戏登陆Xbox One、PS4、Nintendo Switch 和 Steam 平台。简单来说,这款游戏结合了横版动作闯关与塔防这两种游戏模式,但说实话,从预告片里真的看起来很“迷”。
《SolSeraph》的故事设定十分老套,天父“Sky Father”和大地母亲“Earth Mother”在驱逐了混沌后,创造了地球上的山川湖泊,最后创造了人类。随后他们就离开了这个世界,任由人类在这里成长。但是,这个世界上还有名为年轻的神灵(Younger Gods)的存在,他们厌恶人类,就通过操纵大自然让人类流离失所,生活困苦。而我们的主角 Helios 则要为人类的明天而战,去不同的地区击败那些年轻的神灵并帮助人类重建文明。
抛开较为老套的背景设定,《SolSeraph》的游玩模式分为两种,横版卷轴的动作冒险和俯视角的塔防模式。虽然官方在描述动作冒险模式时,形容其能让玩家回忆起16-bit时期的经典游戏,但这人物的动作设定也太僵硬了,尤其是走路姿势,看多了莫名想笑。
不过唯一吸引我的就是其塔防模式了,虽然从预告片中看的表现效果略微有些平庸。但这个年头除了能在手机平台上玩到一些塔防游戏以外,很难在电脑上玩到这类游戏了(Dota2和星际2是我的塔防游戏启动器)。同时,动作模式与塔防模式两者是有关联的,在动作模式中可以深入怪物的巢穴进行突袭,这样就能减轻在塔防模式中的生存压力。其实这两个系统只要设计的巧妙,其玩法和内容丰富度还是能够达到一定高度的。
《SolSeraph》计划在7月10日正式发售,Steam 版显示暂时没有中文,感兴趣的朋友可以稍微关注下。