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天外世界近战猛男流怎么玩 加点方法与分析一览

近战时一种相当直接的玩法,相比远程更具实战的操作感,如果你想试试看近战,可以参考一下我们带来的天外世界近战猛男流怎么玩的介绍,一起来看看吧!

近战时一种相当直接的玩法,相比远程更具实战的操作感,如果你想试试看近战,可以参考一下我们带来的天外世界近战猛男流怎么玩的介绍,一起来看看吧!

近战猛男流加点与分析:

1.人族属性分析

首先是最重要的两个

《力量》

影响近战伤害和负重,低于平均的话,战术时间在移动时候消耗翻倍,⑧多说,点到3

《敏捷》

影响近战攻速和远程武器装弹速度,低于平均会使武器耐久度损耗+30%,近战有两种战斗方式,一种是追着平a,砍翻一切

一种是使用蓄力强袭,找机会来一刀疼的,然后反复横跳,接着重攻击

如果是前者战斗方式,要点到3

后者的话,平均或低于平均都行(零件管够)

《智力》

影响暴击伤害,低于平均会减少百分之20暴击伤害,并解锁笨蛋对话低于平均或者平均都可以

《感知》

影响爆头和弱点伤害加成,低于平均会让爆头和弱点攻击没有伤害加成!

近战是可以爆头和打弱点的所以不要低于平均。点到1是合适的,(恐惧症缺陷会减敏捷感知性情,其中如果感知减到低于平均会让伤害大打折扣,因为近战非常容易爆头)

《魅力》

影响同伴技能cd,声望获取和下降,低于平均会减这三样,推荐低于平均,交任务获取声望前喝一瓶酒就可以获取正常声望了(不止近战,其他流派也可以低于平均省下这一个属性点)

《性情》

影响生命回复,如果低于平均就无法自动每秒回血了。推荐点高

高性情会让前中期的近战流非常爽,吃个食物再+200%,恐鳌,狂徒懂得都懂

技能加点

前期,也就是第一张图的时候。近战点到20就够了,解锁强袭重攻击和横扫就够了(普攻接蓄力就是横扫),因为近战技能并不能提高实际伤害

近战要站得住才能输出防御技能点到50,持近战武器时候增加10点护甲

这10点护甲在前期体现地非常明显,掠夺者轻机枪和突击步枪扫射如同挠痒

然后再把近战加到40,解锁q状态特殊效果,能打出各种控制,击倒残废之类

q状态打一下能控几秒钟,正确用法是控一下解除q,用普攻打几秒,然后重复

专长

站得住才有输出

第一层

生命力+强硬之辈(+50%基础生命,+5护甲)

慢速世界+致命速度(+25%q状态能量上限,+50%q状态充能速度)

最后一个的话,神行客和捷豹都行,前者适合贴脸追着a,后者适合快速接近(奔跑时不能攻击)

第二层

收割机(击杀后回复15%生命值,但实测是22%)近战流的核心专长,战斗中输出时间宝贵。没那么多时间用吸入器治疗,有了这个你就是杀神以战养战,大幅减少自己被击杀的概率

古怪科学(+50%科学武器伤害)因为毕业武器是棱镜锤

收割者(击杀回复25%能量)

扫描仪(+20%爆头弱点伤害)近战很容易打到头

还剩一个随意了,同伴负重和5米高亮都行

第三层

狂野科学,战术大师,以牙还牙,最后一搏,防具大师,原因⑧说了自己看

武器和防具选择

《第一个武器》

首先是武器,刚到水岸的时候,把工程师妹子的电锤子换走能用到上飞船

(此处有冷知识:队友装备的等级不是固定的,等级是他/她刚加入队伍时候你的等级。所以顺走刚加入队伍的队友武器肯定不会差有个骚操作,25级再去找奥尼卡,顺走她的25级轻机枪,重武器流的毕业武器就有了)

《第二个武器》

一直在致力于寻找固定的,易得的高等级武器

这就有一个,重点!敲黑板

君王星的卡斯卡迪亚起降平台。

过了第一章就能直接去,顺着楼梯下去,正对着的第二个门,进去里面就能捡到一个超强力武器,17级的电棍终极版看看这个数字,懂⑧

捡完就可以撤,这里太凶险,溜了

《天外世界》近战猛男流加点与分析

小知识:近战右键格挡对远程也有效(挡子弹),格挡要消耗耐久

《第三个:毕业武器》

棱镜锤

位于辟地者号,这里还可以拿到毕业头盔这是后话

那么位置在哪呢

经过第一个门卫后,左转开个门,到这个宿舍,然后从左边跳上去,进洞,一番搏斗后就得到近战毕业武器,棱镜之锤了

棱镜之锤特性介绍

1.每次挥舞都会变换属性,等离子电击n腐蚀n射线物理

2.强袭和横扫变为能量波。无视护甲(应该是n射线伤害)无法暴击和触发爆头/弱点

3.作为科学武器,修补成本有上限,所以可以一直升级不会落后。

要发挥出武器的实际要较高等级,不止因为高等级高攻击力,需要科学武器专长,满科学修补价格降90%,以及增加各种属性伤害,也是原因

所以在棱镜锤子不如电棍终极版时,还是得用后者

《防具篇》

身体护甲,无脑选重甲,数值越高越🐮🍺

够硬够顶才是真猛男

闪避有60后,闪避后5秒增加30%护甲,闪避cd很短,所以说这buff可以常驻了

这里发现一个问题

30%指的不是总护甲,是装备护甲,技能专长给的护甲不包含

这是闪避前后属性差异

头部护甲为什么这么低?后面继续看

头部护甲

首先给个结论,头盔防御不重要,选个最好看的/喜欢的/实用的就行

重甲头盔 丝毫没必要

测试图,满状态护甲(耐久10000)和头盔(耐久12000),在星光湾惹事,挨喷子,等离子发射,镰刀,手枪企业守卫毒打,站着不动边吃药变挨揍。护甲耐久掉到0时候,头盔只掉了1%不到敌人爆你头的命中率不到1%

《此实验使用不同护甲在不同地区实验多次,结论和实际情况相当符合》

那么???哪个头盔是近战毕业头???

答案是图中的特殊月亮头,+1性情,加速回血看着还特带感

《天外世界》近战猛男流加点与分析

《天外世界》近战猛男流加点与分析

合适缺陷的缺陷分析

吧里貌似都认为,受到某种伤害增加的缺陷才好,因为不减属性不碍事。不过是某些时候被打伤害高而已

但是举个例子,后期高级企业士兵的武器很固定,等离子发射器企业士兵(一炮正中2000伤),腐蚀(固定穿甲,护甲不高一枪半血)战术霰弹企业士兵(硬刚监狱的应该会对一枪半血的喷子哥印象深刻)

螳龙幼兽,螳龙女王的等离子喷吐

暴龙蜥酸液喷吐 某些时候也是伤害上千

这几个是本游戏伤害最高的几个单位

所以,猛男们点等离子和腐蚀伤害缺陷前请三思。

我觉得最适合的事各种恐惧症和暴食症

前者比如机器(机器队友也会触发),猿猴,恐高,多疑。特定情况才会触发,遇到特定敌人,打死就没了不碍事。后面两一个是现在高处围栏边或者悬崖才会触发,一个在管制区和蹲着时才触发。都不碍事,算是好缺陷了

至于暴食,反正近战流打架前各种吃食物加血上限和回复但后期不吃食物也吊打敌人时,会觉得按时吃饭很麻烦

以上就是游戏中近战怎么玩的介绍,希望对你有帮助,如果你喜欢游戏的话,不妨关注一下游戏之家,我们还会带来更多的游戏攻略与你一起分享。