文明6前期发展路线
首先要快速出几个开拓者来扩展自己的势力,然后利用开局送的兵来进行地图探索,遇到蛮族需要在前期制作初期兵种,推荐枪兵和弓箭手。同时要有与其他国家拥有良好的外交关系,这样就可以成功的度过前期。
文明6前期发展路线
1、首先是,不知道是不是操作问题,AI的战狂指数超高。无论是难度5,难度6(想当千古一帝)40多回合,经常世界大战。甚至,我选12巨大地图,部分文明没有见过,就被人击败了。
2、蛮族真厉害,蛮族感觉就是一个前期疯狂刷兵的文明。。太丧心病狂了。
3、奇迹的变动,导致现在就算是传奇的出生地。也很难奇迹扎堆了。
4、电脑的移民,居然没有护卫队。简直随便抢。
部分理解:
1、工人变成消耗品,地块还会被劫掠,导致前期发展军事和移民,可能才是人间正道。
2、快速的组建部队,围剿蛮族,是前期的正确思路
3、商人,也要在有一个稳定的周边环境后,快速补齐(高收益,还可以有任务)
4、城邦的收益非常高,前期,建议每个城邦一个使者。(虽然可能会引起不满)
5、坐丘陵,收益亦如5代,效果拔群
6、低难度,坦率的讲,有一块石头才代表稳定的宗教(巨石阵)
7、自然奇迹的收益,分散在了地块上,让有自然奇迹的城市前期发展更顺畅。