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欺诈之地重伤连击流怎么玩 详细思路分享

在游戏中有很多的流派可以选择,那么欺诈之地重伤连击流怎么玩呢?还不知道的玩家快来看小编带来的详细思路分享吧。

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详细思路分享

拿牌首先考虑这个牌跟其他套路的适配程度,比如说你不玩连击点搞一两个附带连击点效果的没收益还卡手。

然后是费用,2费大多数可以跳过,加力量这个可以留一下,升级以后1费还能用用。

1费伤害牌,优先考虑的是卡牌效果。

效果最优先的是晕眩--重伤--攻击次数--致残--穿透/出血--防御。

计谋牌,保守5张防御卡,然后一到2张过牌卡,也是优先选0费过牌或者过牌以后有额外效果的。

单有过牌没行动力的话,过了也是在手里打不出去。

过牌卡的作用主要是想防御的时候能刷出防卡和加行动点的卡,放多了没用。

计谋里面的能力牌是关键中的关键,比如内斗这张,有了它只要打人就有点数,有点数就可以无脑消耗点数来多次攻击和给对面上重伤,无限循环,终结技卡有没有都不重要。

其他的给自己上能力的牌各位可以看着拿,反正是消耗牌,用了以后就不卡手。

主要打架思路是给对面叠重伤,然后用多端攻击的牌来触发重伤的加伤效果来发挥最大伤害。

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