地狱时刻好玩吗 游戏内容评价
这款游戏最近已经在steam上架,不少玩家冲着类魂标签想去游玩看看,那么地狱时刻好玩吗?还不知道的玩家快来看小编带来的游戏内容评价吧。
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游戏内容评价
游戏玩法:
地狱时刻是黑暗之魂和The Surge的混合体。如果需要,您也可以在其中找到一点战锤40,000的影子。虽然这款游戏的玩法不及上述的任何一款,但好在起码能玩。有些武器完全没用,因为只有第一击才能生效,因此必须逃避敌人,同时尝试切换回可信赖的长剑。
其中引入了一项新功能,这是以前在这类游戏中从未见过的。您使用的武器越多,它就会变得越好。游戏中每种武器下方都有一个XP栏。其中一些被蓝色条隔开。每个条形代表您的武器可获得的等级。从新功能到被动特权,它可以是任何东西。这也是您在游戏中解锁新咒语的方式。最终,您还可以使用一些AOE攻击。我不介意看到其他游戏借用这种机制,因为它真的非常酷。我最终使用了发现的所有武器,因为我想看看它们解锁了哪些新功能。升级任何远程武器要比近战武器难,因为远程武器会消耗您的SP(健康状态下的蓝条)。
制作新装备在Hellpoint中也起着作用。当您在巨大的太空站的恐怖中挣扎时,您会遇到各种不同的制作材料,甚至还有一些旧武器和装甲,这些材料可以升级为更好的版本。您甚至可以在武器上增加武器,以赋予它们新的属性或简单地增加其攻击力,这实际上是最好的。在我的武器上增加元素伤害后,只是增加了原始伤害的数值,确实使其性能更好。
Hellpoint的很大一部分时间都在探索您的周围环境。魂类游戏基本上是3D Metroidvanias。您会迷路,徘徊约30分钟,同时想一想下一步该如何做,同时找到一些的战利品。确定要做什么之后,您可能会回溯到以前访问过的位置以打开一个新位置。这就是这款游戏的运作方式,老实说,它在这款游戏中的运作非常出色。
有几个地方我觉得需要完善的,其中最重要的一个就是这血瓶(游戏里头是注射器)竟然点裂隙不会自动恢复……我去,这尼玛黑魂要是坐篝火不回原素瓶那我都不知道怎么打了。游戏里头只有死亡才能直接回满血瓶,这点实在太疼了。虽然说砍怪砍多了也回,不过坐篝火不回真的难受。
这游戏的主角机动力实在爆炸,膝盖能弯曲不说,这闪避的性能余灰看了要流泪,而且锁定之后的闪避攻击自带强力追踪,感觉熟练掌握这闪避攻击就能一路通关……至少我打到现在,BOSS都是靠闪避追踪攻击来打死的,不敢说无伤,但熟练了一个血瓶都没吃就过了,这闪避攻击真的顶!
还有一点希望可以优化,那就是复活点到BOSS门未免也太远了,虽然说主角机动力很强,一路疾跑怪根本追不上,但这打BOSS复活跑路有点远啊,也不像黑魂有近路啥的,挺难受了。
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