游戏之家 > 游戏库 > 原神

原神2.3神罗心万循环DPS伤害统计

原神的版本已经来到了2.3的版本,每个版本都会被开发出来很多不同的队伍组合,那么当下的2.3版本的神罗心万循环DPS伤害是怎么计算的,下面就为大家带来了具体的内容.

原神神罗心万循环DPS伤害统计分享

神罗心万

神里绫华+罗莎莉亚+枫原万叶+珊瑚宫心海

技能轴的设计参考:

[1][0命顶级配队:神万心修伤害计算,版本最佳永冻阵容。.]作者:a3430177

[2][神甘莫万23S循环流程演示及严充能需求计算,附0命1精平民毕业大招期望伤害计算] 作者:梦魇敌酋

看来有必要讲解一下这个阵容为什么伤害高,为什么会有反直觉的结论。

第一,通过这个帖子的制作,我发现了“轴长”这个一直以来都没被发现的点,也是对DPS影响非常明显的。可以看到,前排一个雷九一个神罗,都是20s轴。之前万达表现觉得不好就是因为CD和充能导致轴太长了而且解决不掉。

第二,罗莎莉亚这个角色一直都比较冷门,也是做了研究才能知道这个充能有多猛。或者说,终于搞明白罗莎莉亚是怎么玩的了,一开始当成冰C真的太幼稚了。

第三,阵容的buff覆盖率非常高,一个神里Q满buff锁面板,占了绝大部分的倍率,一个队伍的倍率乘区有那么高的buff覆盖支持,不强才怪。

第四,千岩讨龙心海是攻击乘区,可以看到表里攻击区和增伤区的加成相当均衡,金珀莫娜是做不到的(除非你够狠,不带奶直接讨龙,那必是莫娜强,而且竞速思路肯定是讨龙莫娜不会是心海)

其中的细节如下:

1.本帖计算是取严格循环,不考虑边界,实战第一轮可以神里冲刺挂冰后万叶开启流程。

2.罗莎莉亚EQ最大化Q的暴率加成,同时EQ相比QE可以让队友吃到更长时间的Q相关buff。

3.神里闪AQE,可以让倍率更高的E吃到满层雾切buff。

4.接下来神里是满buff的状态,用AAZ闪的连招可以打出最高伤害。

5.13s时万叶短E刷新风套和被动增伤,同时缓解自身充能压力,一举两得。

6.接下来继续神里站场打AAZ,穿插罗莎莉亚的技能为神里充能。

伤害计算:

0命神里,0命万叶铁蜂刺

2命神里,2命万叶苍古

0命神里,0命万叶铁蜂刺全队21s循环总伤害预估:1397130 DPS:66530

2命神里,2命万叶苍古全队21s循环总伤害预估:1818885 DPS:86614

充能情况:

理论上满足红字的充能就可以在怪物不给球的情况下完成循环,小于1代表不需堆充能直接完成循环。

整体来看,都是比较容易达到的数字,还是比较舒适的。