魔兽世界9.15防战橙装选择
魔兽世界9.15防战橙装选择:复仇心切。在此基础上,再做一件盾墙橙应对比较特殊的场合,应该就足够了。盟约橙中可能只有通灵会对生存有比较大的帮助,但目前缺乏完整的体系,暂时不作推荐。
详细答案:
在此我们不会去讨论全职业通用橙装,因为目前来看PvE环境下还没有哪个职业的橙装弱到需要去做通用橙的程度。
首先我们看战士的职业通用橙:
1.跃行勇士:英勇飞跃获得2次额外充能。我实在想不到PvE环境什么样的情况可以利用到三个大跳总计120码的长程位移,或许统御圣所跑尸的时候可以拿出来穿一下。或者下次出一个套装,让大跳触发地震术,可以当跳跳蛮来玩。
2.畸形镜像:法术反射持续时间延长60%,并且可以影响最近的一名盟友。我上次用这个橙还是开荒纳堡暗脉女勋爵的时候援护盾反非免疫职业防点名。如果有军团里盾反不限次数的特质我会毫不犹豫地穿着畸形镜像进赎罪,但现在没有了。
3.裂地回响:旋风斩和复仇击中3名或以上敌人时,额外触发一次,造成75%伤害。配合痛宰和一身暴击装割草的时候会打得很爽,但层数提高之后防战可能还是需要优先考虑生存问题。
4.痛苦之王的印章:剑刃风暴(防战点了破坏者天赋也不会触发)、天神下凡和鲁莽会随机触发另外两个技能之一。防战只有天神会触发,触发到鲁莽还不错,但万一触发到电扇,那就是几秒钟不能用技能获取怒气,防战平砍怒气给得又少,约等于自废武功。如果防战破坏者可以触发天神/鲁莽,而且破坏者天赋下天神会改触发破坏者的话可能有一战之力,至少节奏会比裂地回响舒服。
然后是盟约橙:
1.极乐伟力:晋升堡垒之矛的持续时间提高4秒,战士站在矛影响范围内时额外获得25%暴击伤害。目前我能想到的作用一个是低层割草(要堆暴击,愤怒掌控天赋,极乐伟力橙加上大咕咕减矛CD),一个是超高层非读条怪一个矛控8秒,自己跑路的同时让DPS站桩输出。但战士高压波次基本上都是读条怪(或者免控怪)全责,所以这个用途几乎成立不了。
2.自然之怒:上古余震持续时间延长3秒,并且附加可叠加的DoT伤害。3秒等于多一次击倒,伤害也很可观。和极乐伟力类似的定位,但低层割草不需要那么多配合,拉过来丢上古就完事了,缺点是CD偏长,一般两波怪才有一次上古。
3.荣耀:征服者战旗额外影响一个盟友,其持续时间内每消耗10点怒气会使其持续时间延长0.5秒。攒满怒,手里捏着给怒气的小技能(破坏者、龙吼或者震耳嗓音的挫志),盾猛刷新给力的情况下战旗可以覆盖整波高压小怪,但由于战旗CD实在是有点长,整场覆盖率还是有点上不去。但话又说回来了,需要防战堆很高精通的高压期目前来看实在不多见,所以这件盟约橙的收益暂时还是存疑。
4.罪孽冲动:判罪可以延长天神下凡的持续时间2.5秒。温西尔盟约橙从延长破釜时间改成了延长天神下凡时间,算不上什么加强,但至少定位更明确了,打单体战的时候说不定能用它来打打伤害?总的来说不会改变温西尔盟约橙的地位(指开放双橙也很难纳入考虑范围)。
最后则是防战专用橙:
1.复仇心切:冲锋和援护会赠送免费复仇和4秒的盾挡效果,并且产生额外20怒气。进攻端有免费复仇,防御端有4秒盾挡,还有可以灵活分配的20怒气,在战斗中还可以手动控制,非常全面的一件橙装。要说缺点的话就是如果起手破坏者+冲锋-震耳嗓音挫志+天神-插矛的增伤连招会直接产生近140的怒气,需要额外的操作来泄怒以避免珍贵的怒气溢出。
2.磐固壁垒:盾牌猛击额外产生5怒气,并使盾墙的冷却时间缩短5秒。盾墙橙除了减CD之外,盾猛的额外5怒可以增加10-15%的全程怒气获取,应对法系高压场合非常优秀。在盾挡价值不高,或者需要极限缩短盾墙CD(H7单吃分伤锤)的环境下选择盾墙橙,配合高急速高全能的配装,可以弥补战士减伤CD长,害怕魔法伤害的弱点。
3.雷霆之王:雷霆一击每击中一名目标,可以使挫志怒吼的冷却时间缩短1.5秒,最多缩短4.5秒。雷霆之王配合无坚不摧之力、震耳嗓音和愤怒掌控可以达到20秒左右一次挫志,40秒左右一次天神,是割草橙中的霸主。但是这一套BD浪费太多GCD在怒气效率不高的雷霆上,在生存压力偏大的环境中容易发挥失常,中高层比较少见。
4.不屈意志:盾墙获得1次额外充能,并且赋予所有小队成员50%效果。双盾墙很不错,尤其在盾墙橙都来不及刷盾墙CD的时候相当不错。而且开盾墙时队伍成员可以获得8秒的25%减伤也很不错。不屈意志的唯一问题就是和盾墙橙冲突,如果后期开放双橙的话可能会进入第二件橙装的选项。
经过9.0.5的沉淀,复仇橙的地位早已不可撼动,IO上排名靠前的防战几乎都选择了复仇心切。在此基础上,再做一件盾墙橙应对比较特殊的场合,应该就足够了。盟约橙中可能只有通灵会对生存有比较大的帮助,但目前缺乏完整的体系,暂时不作推荐。