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魔兽世界掠食者角刺和撕咬哪个好

由于角刺没有CD,并且需要的集中值较低,所以在所有长时间的战斗中,角刺的伤害占比都高于撕咬,但是问题在于角刺的单次伤害是远远低于撕咬的,更何况猎人还存在一个集中值溢出的问题。猎人的暴击率只要超过23%,宠物的集中值就会源源不断,单凭角刺是无法消耗这些集中值的。这个时候撕咬就可以进一步提升集中值的收益,因此对于掠食者这个宠物来说,撕咬和角刺一样都是必备技能。

详细答案:

角刺和撕咬的关系掠食者一共可以学习4个主动技能,分别是:低吼、突进,角刺以及撕咬,这其中只有后两者是伤害技能,而这两个技能也是玩家们纠结的问题所在。

角刺技能的效果是50%的几率获取双倍伤害,需要25点集中值,并且没有CD;

撕咬技能的效果是直接造成一定数值的伤害,需要35点集中值,并且有10秒CD。

如果单独看技能描述的话,角刺显然比撕咬更优秀,并且角刺本身没有CD,可以一直使用,这就导致很多玩家觉得撕咬根本没有价值。其实并非如此。

由于角刺没有CD,并且需要的集中值较低,所以在所有长时间的战斗中,角刺的伤害占比都高于撕咬,但是问题在于角刺的单次伤害是远远低于撕咬的,更何况猎人还存在一个集中值溢出的问题。

TBC版本兽王猎常规天赋中的“直取要害”是必点的,这个天赋的效果是猎人一旦打出远程暴击,就可以给宠物增加50点集中值。

在十多年前的TBC版本中就有实测数据,猎人的暴击率只要超过23%,宠物的集中值就会源源不断,单凭角刺是无法消耗这些集中值的。这个时候撕咬就可以进一步提升集中值的收益,因此对于掠食者这个宠物来说,撕咬和角刺一样都是必备技能。

要不要学“毒蛇反射”?

除了撕咬之外,TBC版本的猎人宠物还多了一个技能,就是“毒蛇反射”,玩家可以找宠物训练师直接学习。毒蛇反射的技能效果是提升30%的攻速,但是降低伤害,这种一增一减也成功地让一部分玩家陷入了纠结之中。

毒蛇反射的效果是降低伤害,很多玩家就认为秒伤会下降,其实这里降低的只是DPH而非DPS,综合计算之后,毒蛇反射的一增一减基本是持平的。

如果仅仅是持平,那么毒蛇反射这个技能也属于可有可无,但是问题在于这个技能可以给宠物带来更多的增益。

TBC版本猎人的宠物攻速全部改成了2.0,虽然兽王猎天赋中的狂乱和蛇之迅捷都可以宠物增加攻击速度,但是依然无法达到60级断牙那种程度的攻速。然而在加了毒蛇反射天赋之后,触发狂乱的攻速可以提高到0.99秒,攻速越高,触发狂乱的触发几率自然越高,更何况宠物打出暴击还可以给猎人所在的小队增加伤害,因此无论怎么看,这15点宠物技能点数都是超值的。

不过毒蛇反射也有一定的缺陷,就是单次伤害下降导致宠物的仇恨能力变低,猎人单人SOLO的话,还是尽量不要选择这一天赋。