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DNF奥兹玛团本怎么打

DNF韩服测试服上线了奥兹玛团本,这是一个很强的团本,而且开门流程和希洛克普雷不太一样,那么DNF奥兹玛团本怎么打?下面就给大家带来DNF奥兹玛团本打法攻略。

DNF奥兹玛团本打法攻略

1阶段:破灭的降临作战 - 黑色大地

* 黑色大地

- [黑色大地]由3个区域,1个特殊地城,1个营地构成.

- 各区域分别有4个地城,需要先移动到对应区域才可进入地城.

- 各区域由各队队长在攻坚信息版上点击[入场],[撤退]按钮来进出地城.

- 在[破灭的降临作战]中,所有地城在进入时均会受到目前的混沌阶段(难度)影响.

- 在[破灭的降临作战]中,在[主要地城]中失败/撤退/通关的角色在一定时间内无法再次进入主要地城.

- 当通关[破灭之路],[绝望的分岔路]的主要地城后,可以进入[恐惧大地].

- 各区域都通关后,可以进入到最终区域[恐惧圣地-格劳本].1阶段以通关恐惧圣地为目标

- 各区域有4种地城,其中主要/解放/混沌地城之间有相互关联性.

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地域

* 主要地域

- 各区域的核心,在1阶段中为必须通关的地下城

- 入场/通关后,[混沌地域]会变更为无法进入状态

- 作为混沌阶段的主要地下城,失败或撤退时,[混沌地域]会重新开启

* 解放地域

- 通关后解锁各区域[主要地城].

- 入场或通关时,[混沌地城]切换为无法进入状态

* 混沌地城

- 入场时,1阶段所有地城的混沌阶段(难度)会提升1个阶段.

ㄴ当[混沌地城]重新开放时,难度会下调1个阶段.

ㄴ 重新开放条件:[混沌地城]中失败或撤退,[主要地城]中失败或撤退

* 辅助地城

- 通关后,一定时间内会提供raid增益效果,

一定时间后可以重新进入.

ㄴ 再次通关后,增益效果会刷新.

ㄴ 即使通关本区域的[主要地城]依然可以进入.

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特殊

* 特殊地城 : 启示之塔-埃利诺斯

- 1阶段开始后,在经过一定时间后,通过攻坚信息版可以进入

- 在地城出现后,一共会触发3次启示,每次启示效果都会给予所有地城负面效果.

- 当启示触发满3次时,攻坚进度会被初始化.

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营地

* 营地 :圣者之地

- 进入圣者之地待机的角色会随时间恢复理性.

* 各区域说明

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破灭

* 区域地城 : 破灭之路

- 通过破灭之路,可以进入[安息之墓],[混沌门里侧],[破灭平原],[亡者走廊]

* 主要地城:安息之墓

- 通关安息之墓与绝望摇篮后,可以进入恐惧大地

* 解放地城:混沌门里侧

- 通关后可以进入安息之墓

* 混沌地城:破灭平原

- 入场时,安息之墓会切换到混沌模式,并提升raid的混沌阶段

* 辅助地城:亡者走廊

- 通关后,在一定时间内为1阶段所有地城附加增伤效果

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绝望

* 区域地城:绝望的分岔路

- 通过绝望的分岔路.可以进入[绝望摇篮],[绝望之路],[沉默森林]

* 主要地城:绝望摇篮

- 通关绝望摇篮与安息之墓后,可以进入恐惧大地

* 解放地城:绝望之路

- 通关后可以进入绝望摇篮

* 混沌地城:沉默森林

- 入场时,绝望摇篮变为混沌模式,并提升raid的混沌阶段.

* 辅助地城:悲伤沼泽

- 初次通关悲伤沼泽后,可以增加理性最大值,

并在一定时间内提升圣地的理性恢复量.

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恐惧

* 区域地城:恐惧大地

- 通过恐惧大地可以进入[恐惧圣地],[永燃峡谷],[殉教者的礼拜堂],[红色乐园祭坛]

* 主要地城:恐惧圣地

- 通关后1阶段结束,可以进入2阶段的埃雷利农城

* 解放地城:永燃峡谷

- 通关后可以进入恐惧圣地

* 混沌地城:殉教者的礼拜堂

- 入场时,恐怖圣地变为混沌模式,并提升raid的混沌阶段

* 辅助地城:红色乐园祭坛

- 通关后,在一定时间内解除恐惧圣地中领主怪物的特殊状态

2阶段:混沌再临 - 埃雷利农城

* 埃雷利农城

- '埃雷利农城'由3种地城构成

- '混沌王座'由3个地城构成,可以分别进入各地城与奥兹玛对战.

- 当进入混沌王座并与boss开始交战时,方可进入[镜园阿尔米斯].

- 当满足特定条件后,可以进入[悲剧之城-埃雷利农].

- 进入混沌王座的队伍可以在不撤退的情况下通过攻坚信息版直接进入镜园与悲剧之城',

- 在2阶段作战中,所有的地城都会在失败/撤退之后根据增加恢复所需时间,

- 2阶段目标为突破各地城通关最终的混沌王座.

*各区域说明

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埃雷利农

* 主要地城:混沌王座

- 通关后2阶段作战结束.

* 特殊地城:悲剧之城:埃雷利农

- 通关后,奥兹玛切换到特殊状态.

* 辅助地城:镜园阿尔米斯

- 通关后,2阶段中营地的理性自然回复量增加.并为所有地城附加增伤buff

- 通关后经过一定时间可再次入场,再通关后刷新buff.

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营地

* 营地:埃雷利农城门

- 在营地等待的角色会随时间恢复理性值.