博德之门3短休和长休机制是什么 长休短休机制简单介绍

  博德之门3短休和长休机制是什么?有些玩家对这两个机制不是很了解,这里给大家带来了博德之门3长休短休机制简单介绍,一起来了解下吧。

博德之门3长休短休机制简单介绍

  长休(DND里是至少8小时的稳定休息时间)

  游戏内会回复全部HP和资源属性.并且刷掉召唤物/临时生命等临时资源.与角色们的焦急无关.游戏内并无限制长休次数.而很多剧情更需要你去长休触发。

  短休(DND里是1小时的休息)

  每个长休间隔使用1次.回复部分短休资源和1半的HP(每次都没细看.应该是半HP吧).可能会觉得有长休无限下.短休除了少换场地看动画外.并无用处。

  不过对邪术士这种短休回复法术位来说(邪术士很长时间内只有2个法术位.11级才有第3个法术位)游戏里使用诅咒后短休.不会断诅咒专注.意味着.新战斗里可以使用2次诅咒补助的射线.还有临时资源也不会消失。

  以上就是关于博德之门3长休短休机制简单介绍,希望对大家游戏有帮助。

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