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《原神》快照机制详解

游戏《原神》中,这个机制其实是大多数玩家不会注意的。那么快照机制是什么意思呢?还是有很多玩家并不了解,各位亲爱小伙伴,让我们一起来看快照机制详解吧。

原神快照机制详解

问题:

快照机制是什么意思?

答案:

什么是快照机制?

快照是指部分角色持续型伤害技能伤害会在释放瞬间就根据释放时角色面板固定(即锁面板),之后全程都会维持这个伤害值。

举个例子,香菱Q风火轮会在释放后持续造成火元素伤害(6命大约11次伤害),这11次伤害会在释放瞬间就固定,之后会一直维持这个伤害。如果我们让香菱在释放Q时吃到班尼特加攻BUFF,那么即使班尼特加攻BUFF消失了,香菱Q伤害不会降低,而是继续维持释放时伤害。

先班尼特Q+后香菱Q:风火轮暴击伤害为13883,之后班尼特加攻圈消失,仍然维持这个值。

先香菱Q+后班尼特Q:风火轮暴击伤害为8379

可以看到如果班尼特后释放Q,即使再让香菱站在班尼特加攻圈里,风火轮伤害不会提高,就是说香菱Q不能吃到班尼特加攻BUFF。

因此一定记住要先释放班尼特Q再释放香菱Q,让香菱Q快照到班尼特加攻效果。

注意:处于班尼特圈里,班尼特加攻效果不是立即生效,而是跟随每跳回血间隔性上BUFF,可以通过角色身上有无火附着判断。实际操作时我们会让香菱先释放E,这样就能保证香菱Q吃到班尼特BUFF。

在最近争斗潮流活动里第一关很适合体验快照机制,擂台中光环可以增加处于其中角色100%攻击力,出圈立即失去加攻效果。这里加攻效果同样可以被快照。

香菱站在圈内开Q:

接着香菱走到圈外:可以看到Q伤害没有变化,凭借快照机制依然吃加成。

哪些属性可以被快照?

攻击:目前游戏里任何加攻击力百分比或数值攻击力技能、武器特效、套装特效、命之座都可以被快照。比如班尼特Q加攻、宗室套加攻、贯虹之槊(盾枪)特效加攻、安柏6命加攻效果。

增伤:比如甘雨被动冰元素伤害提升、岩四件套对应元素伤害提高效果、螭骨剑伤害提升特效。注意:香菱6命效果【旋火轮持续期间,队伍中所有角色获得15%火元素伤害加成】其自身Q不能吃到加成,但队伍中其他角色可以,这是唯—比较特殊不能吃到增伤特例。

精通∶增幅反应(蒸发、融化)可以将精通快照,剧变反应(超载、感电、超导、碎冰、扩散)则不能(开头所讲到本次改动)。可以提供精通加成有砂糖被动、阿贝多被动、教官套效果、武器「终末嗟叹之诗」被动。

暴击伤害:目前还没有提高暴击伤害加成方法。

不能被快照属性

暴击率:会实时变化

抗性:抗性是敌方身上属性,并不加成在释放技能角色面板上。

双岩共鸣增伤效果:双岩共鸣可以为当前在场角色全属性增伤15%,虽然是增伤,但不加在角色面板上,不能被快照。

莫娜Q增伤效果:莫娜Q增伤效果是作用在敌方身上DEBUFF,同样不加在角色面板上,不能被快照。

哪些角色技能是快照?

标红为伤害较高技能,需要更加留意:

香菱EQ、辛焱EQ、可莉Q、胡桃E

甘雨Q、凯亚Q、七七E、迪奥娜Q、

菲谢尔EQ(但如果中途重新召唤则重新快照一次)、丽莎Q、北斗Q

温迪Q、砂糖Q、琴Q、风主Q

诺艾尔Q、阿贝多E、钟离E(非钟离岩造物共鸣伤害是锁钟离面板)

注意:行秋Q虽然是长时间脱手技能,但没有快照机制,是目前唯一非快照脱手技能。

实战利用

快照机制能够大大增加BUFF覆盖率,但如果不注意技能释放顺序,将损失大量伤害!实战时在使用拥有快照机制技能时请务必留意,尽量先释放BUFF类技能、触发武器、圣遗物BUFF特效再释放拥有快照机制技能。

比如上面举例班尼特+香菱,一定要先释放班尼特Q,再让香菱在圈里吃到加成后再释放Q。又比如砂糖+香菱时,要先触发砂糖被动加精通再释放香菱Q。北斗Q伤害极高,要注意要当其吃到班尼特Q加攻效果后再开Q。

小技巧:将携带螭骨剑角色置于深渊队伍1号位,可以提前叠武器特效BUFF,开场就能获得满层特效,然后开北斗或其他角色Q锁面板。