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DNF累积伤害怎么设置

DNF累积伤害设置方法在游戏设置,图像里边调,默认为透明度0%,开启累积伤害后,能够显示一定时间内对目标的累积伤害值(数字消失后就重置计算,消失前只要不停下来就会一直累积)。

详细答案:

325版本更新后,游戏图像设置也新增了一些更加实用的新功能

【画面震动特效】

能够设置强烈/柔和/关闭震动外,还可以对震动的强度进行百分比设置(0%则为直接关闭阵容)。

在更新前如果关闭了震动,更新后也默认关闭阵容

在更新前如果开启了震动,更新后则默认为强烈震动100%

【累积伤害】

新增技能累积伤害,默认为透明度0%

开启累积伤害后,能够显示一定时间内对目标的累积伤害值(数字消失后就重置计算,消失前只要不停下来就会一直累积)。

也可以把角色伤害透明度调至最低后,单独调整累积伤害的透明度。

多个目标时,会显示多个累积伤害。

【技能特效补正效果】

新增技能特效补正,默认为透明度0%

技能特效设置为100%时,补正能够优化被技能特效覆盖的怪物。

开启后,能够在技能特效中显示出怪物的轮廓。

0%时

100%时

【伤害统计】

伤害统计中新增了总和计算。

除此之外,在修炼道场内使用了属性提升(四维/暴击/属强)后,会在总和的下方显示。

受到属性提升的技能伤害也会显示为橙色