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DNF四叔新护石选择

DNF四叔新护石选择轮子和门由于25s内稳定使用两次的特性以及较好的形态依然是比较推荐的护石,所以建在75,80中选择一个作为第三护石,符文方面就很有讲究了,选择爆发续航路线可以尝试压缩冷却时间,让45或75在25s内可以释放两次。

详细答案:

毁灭强击

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[提升总结]

l 伤害提升率约35%

l 追踪效果,范围变大

[点评]

面板数值最高,实战效果也较好,追踪和增加范围减少了空技能的情况,受限于cd较长,定位还是偏向于爆发使用。

不朽战吼

[提升总结]

l 伤害提升率约29%

l 冷却时间率-14%

l 动作精简,攻击段数减少为一段

[点评]

伤害提升高,动作精简明显,范围大幅增加,攻击段数减少为一段,减少了丢失伤害的可能,在9保和大恍惚的前提下,有希望25s内使用两次。非常优秀的输出形态。

末日浩劫

[提升总结]

l 伤害提升率约26%(旧版20%)

l 范围变大,取消无敌时间和位移

[点评]

抛开伤害提升来看非常非常鸡肋的CP改动,末日浩劫除了出色的伤害以外,无敌时间,聚怪,Y轴位移都是其特点之一,而cp的形态调整反而抹除了这些特点。

地狱之门

[提升总结]

l 伤害提升率约21%(旧版12.5%)

l 冷却时间率-12%

l 脱手,取消僵直

[点评]

脱手大大提高了实战的效果,脱手改动非常好评,伤害中规中矩,首选护石,6保前提下配合大恍惚25s轻松两次,伤害总量较高。

黑暗权能

[提升总结]

l 伤害提升率约30%(旧版21%)

l 冷却时间-10%

[点评]

本身就能脱手,伤害提升高,9保后加上大恍惚有希望实现25s内两次。形态方面变化不大,甚至加大了最后一击的伤害占比,所以在使用时需要考虑伤害生成的时间。

恶魔之拳

[提升总结]

l 伤害提升率约32%(旧版23%)

l 冷却时间-15%,增加一秒控制

[点评]

提升不错的CP护石,续航较好释放较快,其中10%的提升需要1秒的结算时间以前存在的bug也修复了,特点是续航强,另外使用需要考虑到恶魔能量的储备。

厄运之轮

[提升总结]

l 伤害提升率约34%

l 形态调整,范围变大

[点评]

护石改命的技能,伤害提升上来看还是很可观的, CP后轮子的形态可以原地释放了,范围也增大了不少,25s也可使用两次,伤害高;

综合点评:

轮子和门由于25s内稳定使用两次的特性以及较好的形态依然是比较推荐的护石,所以建在75,80中选择一个作为第三护石,符文方面就很有讲究了,选择爆发续航路线可以尝试压缩冷却时间,让45或75在25s内可以释放两次。当然也可以直接走爆发一波流,选用80cp,并选择80的符文加攻击,蓝色给其他技能减cd。总体来说复仇的新护石在提升率方面还是比较可观的

常规:

护石:厄运之轮、地狱之门,恶魔之拳/不朽战吼/毁灭强击任选其一

符文:选择地狱之门

特点:门的脱手和短cd适应任何输出环境,让四叔的平x更加丝滑,第三个护石可以用于补强爆发

非常规:(需要搭配CD装)

护石:厄运之轮、地狱之门,不朽战吼/黑暗权能任选其一

符文:9保不朽战吼或黑暗权能,适当调整红色和绿色符文数量,配合大恍惚的情况下,打出双吼或双权能。

特点:吼和权能具有远超其他cp技能的百分比,如果能在25s内释放两次,伤害会很高。