DNF四叔新护石选择
DNF四叔新护石选择轮子和门由于25s内稳定使用两次的特性以及较好的形态依然是比较推荐的护石,所以建在75,80中选择一个作为第三护石,符文方面就很有讲究了,选择爆发续航路线可以尝试压缩冷却时间,让45或75在25s内可以释放两次。
详细答案:
毁灭强击
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[提升总结]
l 伤害提升率约35%
l 追踪效果,范围变大
[点评]
面板数值最高,实战效果也较好,追踪和增加范围减少了空技能的情况,受限于cd较长,定位还是偏向于爆发使用。
不朽战吼
[提升总结]
l 伤害提升率约29%
l 冷却时间率-14%
l 动作精简,攻击段数减少为一段
[点评]
伤害提升高,动作精简明显,范围大幅增加,攻击段数减少为一段,减少了丢失伤害的可能,在9保和大恍惚的前提下,有希望25s内使用两次。非常优秀的输出形态。
末日浩劫
[提升总结]
l 伤害提升率约26%(旧版20%)
l 范围变大,取消无敌时间和位移
[点评]
抛开伤害提升来看非常非常鸡肋的CP改动,末日浩劫除了出色的伤害以外,无敌时间,聚怪,Y轴位移都是其特点之一,而cp的形态调整反而抹除了这些特点。
地狱之门
[提升总结]
l 伤害提升率约21%(旧版12.5%)
l 冷却时间率-12%
l 脱手,取消僵直
[点评]
脱手大大提高了实战的效果,脱手改动非常好评,伤害中规中矩,首选护石,6保前提下配合大恍惚25s轻松两次,伤害总量较高。
黑暗权能
[提升总结]
l 伤害提升率约30%(旧版21%)
l 冷却时间-10%
[点评]
本身就能脱手,伤害提升高,9保后加上大恍惚有希望实现25s内两次。形态方面变化不大,甚至加大了最后一击的伤害占比,所以在使用时需要考虑伤害生成的时间。
恶魔之拳
[提升总结]
l 伤害提升率约32%(旧版23%)
l 冷却时间-15%,增加一秒控制
[点评]
提升不错的CP护石,续航较好释放较快,其中10%的提升需要1秒的结算时间以前存在的bug也修复了,特点是续航强,另外使用需要考虑到恶魔能量的储备。
厄运之轮
[提升总结]
l 伤害提升率约34%
l 形态调整,范围变大
[点评]
护石改命的技能,伤害提升上来看还是很可观的, CP后轮子的形态可以原地释放了,范围也增大了不少,25s也可使用两次,伤害高;
综合点评:
轮子和门由于25s内稳定使用两次的特性以及较好的形态依然是比较推荐的护石,所以建在75,80中选择一个作为第三护石,符文方面就很有讲究了,选择爆发续航路线可以尝试压缩冷却时间,让45或75在25s内可以释放两次。当然也可以直接走爆发一波流,选用80cp,并选择80的符文加攻击,蓝色给其他技能减cd。总体来说复仇的新护石在提升率方面还是比较可观的
常规:
护石:厄运之轮、地狱之门,恶魔之拳/不朽战吼/毁灭强击任选其一
符文:选择地狱之门
特点:门的脱手和短cd适应任何输出环境,让四叔的平x更加丝滑,第三个护石可以用于补强爆发
非常规:(需要搭配CD装)
护石:厄运之轮、地狱之门,不朽战吼/黑暗权能任选其一
符文:9保不朽战吼或黑暗权能,适当调整红色和绿色符文数量,配合大恍惚的情况下,打出双吼或双权能。
特点:吼和权能具有远超其他cp技能的百分比,如果能在25s内释放两次,伤害会很高。