《魔兽世界》牧师扭曲回廊难度8攻略
魔兽世界开启了扭曲回廊,这是一个18层的塔,只要初期拿到好心能BD成型之后18层BOSS都是秒,那么牧师扭曲回廊难度8怎么打?下面就给大家带来魔兽世界牧师扭曲回廊难度8攻略。
魔兽世界牧师扭曲回廊难度8攻略
0.综述
神牧爬塔最大的特点是“稳”。由于伤害点多,不同套路间的共性强,生存和伤害相辅相成等特点,使得神牧在爬塔的过程中很难因为脸黑或boss克制而白爬一趟,高生存能力也使神牧往往可以在后几层(以开火车的形式)顺利跳怪。但前期碰瓷、心控等操作可能需要一些时间,使得很难像某些职业那样打出40分钟18层的碾压感。
我个人的经历而言,几乎没刷过初始心能,没词典,没盾,没宣泄的情况都遇到过,但从普通的6层塔到回廊144通关从未翻车,死亡原因半数以上也是坠崖。
所以,神牧应该是打回廊相对容易的专精。并且,神牧和戒律也有很多相通的地方,我想这篇综述对于大部分神牧朋友乃至牧师朋友而言用处是不大的。写出来仅供小号、新手等对神牧爬塔还没有完整印象的人参考,亦暨抛砖引玉。
注:本文是以神牧为主要视角的文章,所以主语往往是神牧。当谈论到神牧的特点是如何如何的时候,并不包含其他专精不具备这些特点的意思。毫无疑问,神牧和戒律甚至暗牧的许多特点是相似的。同时,戒律和暗牧比起神牧自然也有其独特的优势。望周知。
1.常见心能搭配
值得强调的是,这些心能搭配往往不是互斥的,而是相辅相成的。通常情况下你能,并且也应该凑出两个以上的心能搭配。这使得神牧在18层的伤害点往往不止一个,最大程度上避免了遇到天敌而翻车的情况。
由于小怪可以慢慢击杀,而boss的击杀效率将极大影响翻车率,尤其是有红软(每10秒吃你一个心能……以前是5秒)这种阴间boss的情况下。所以以下衡量会更侧重于对精英/boss的效果上。
1.宣泄之杖[推荐]:将你受到伤害的20%储存下来,加至你下一个暗言术:痛的初始伤害上。
该伤害的储存上限等于你的生命上限。多个该心能堆叠只增加承伤转化率,不影响储存上限。受暴击,爆伤,全能等加成。不吃痛苦之轮(痛伤害)加成。
由于该心能是蓝色心能,在爬塔的过程中很容易获取。该心能的使用异常灵活,由于痛无cd,在清小怪的时候随碰随放可以保证平稳期伤害(该技能的buff id为321197,可以监控数值,以免小怪伤害溢出。)打精英、boss之前先碰瓷一段时间,再配合各色易伤,也能达到一击秒杀的效果。对于每6层的boss战,可以在前一层的小怪或陷阱上提前完成碰瓷再上楼秒杀之。
更早还有个600W的没想起截图。
更重要的是,该心能与反伤盾、天平、养灭等套路都毫无冲突甚至相辅相成,是神牧爬塔过程中一定不会出错的选择。
其他辅助心能搭配:各色生命上限、痛初始伤害必爆、暴击伤害、各色全能、残酷香炉(控制易伤)等各色易伤窗口,养灭(见后文)。
2.反伤盾[推荐]:
通过堆叠5%生命上限吸收量的盾和30%盾反伤,达到攻防兼备的效果。体感而言,盾吸收量的上限是10层也即50%生命上限,因为我10层之后连续两个商人宁可缺货也不卖这个心能了。反伤我最多堆叠到150%,不确定是否有上限。
但由于神牧没有全神贯注,7.5秒虚弱灵魂的限制下boss战所提供的输出并不是特别暴力。由于无法提前储存伤害,所以即便是一个50W+hp的牧师,7.5秒一个30W的盾,反伤3-4层的情况下,也大致只能供4-5W的dps,不低,但也不高。而这个dps较为平缓,同时无法吃到控制易伤(boss被控就没法拍你了- -)而神牧没有全神,主动碰瓷boss技能又往往会造成盾的断档。所以对于18层动辄800W血的boss来说暴力程度略显疲软(当然只是相对而言,dpet还是极高的),在使用该套路的时候,建议增添其他输出点来提高boss战效率(和避免红软翻车)。由于被吸收的伤害也触发宣泄之杖,建议搭配宣泄。另外,该套路与创伤天平存在一定程度的冲突。在提前积攒下的天平伤害无法秒杀boss的时候,剩余boss战要么选择吸收boss伤害,要么选择治疗boss伤害,相当于天平与反伤盾只能有一个发挥作用。但并不是说两者不能共存,只是效率上略有折损。
但即便如此,该心能搭配依旧是神牧的首选之一。除开小怪层的自动伤害外,它也能帮助你开火车开的更安全,顶着小怪开箱子更顺滑,碰瓷碰的更开心。核心全为白色心能的bd也颇为好凑。面对巨像和特工等恐惧大哥的时候,一个半血的盾也能为你增加不少容错。即便不拿反伤,盾的吸收量也是可以被优先考虑的心能。
其他辅助心能搭配:各色生命上限。
3.创伤天平[推荐]:快速治疗或治疗术造成的100%(有效)治疗会强化你的下一个神圣之火。储存量不超过你生命上限的200%
与宣泄之杖不同,堆叠创伤天平不仅能增加治疗转化率,还可以提高储存上限。比如两个天平就是治疗的200%转化为伤害,储存量不超过生命上限的400%。
神牧单发最强伤害,一切boss都是纸老虎。请一定打进各色易伤窗口。
2层天平,易伤拉满,无触发全能非暴击1400W。
由于神火伤害有cd,并且后期你在10秒内所能积攒的伤害应该大于一只杂兵,你应该会希望它能打进易伤窗口,打在精英身上。
由于治疗量和智力相关,该套路需求一定的主属性,否则即使五十万血,奶还是五千一口的话……。所以该套路对主属性有一点要求,成型略困难一点。和反伤盾相比,伤害端,尤其是单体伤害端的表现更加优异,但没有防守端收益。和反伤盾的些许冲突在上文提到了。
额外需要注意的是,天平也是暗影伤害,不要自己觉得是神牧,触发的技能又是神火,就去选那个暗影伤害-25%的……
另一个毫无意义的冷知识:天平有个几百点的初始伤害,但如果没有奶出储存伤害的buff的话也不触发。
不知道吃不吃蛮族狂热(神火伤害+40%)。目测过两次不吃,但没有记录数据验证过。
其他辅助心能搭配:各色生命上限,各色主属性(含词典),各色暴击全能,残酷香炉等各色易伤。
·以上三个心能组合是神牧效果最好的三个。并且由于它们都需要大量的血量作为支撑,攒这三个bd和提升生存能力不冲突。并且反过来说,当你的血量足够高的时候,很容易摸出多个伤害点,即使打不出一发几百几千万的伤害,也能很轻松地打出六位数的秒伤速通boss。
另外一个以上三点共用的小tips:在积蓄伤害,套盾的时候开启绝望祷言可以临时提高盾的厚度/积蓄伤害的上限。
4.渐隐减cd[推荐]+爆裂幻影[可选]
影子的血量是人物血量的一半。幻影会在创建的时候嘲讽附近的敌人。幻影每多存活1秒,自爆的伤害提高10%,直到被击杀。如果没有被击杀,将会在第11秒爆炸。
之所以没有把渐隐自爆写进推荐,是因为我认为它更多的是一个锦上添花的心能。它的单体伤害实在太低了。即便后期属性可以膨胀,10秒一发影子炸四万,那一共也只能提升4kdps,尽管不占gcd。即便是后期你还没有跳怪的打算,你也完全无法指望它来处理精英怪。更严重的问题是它还和宣泄之杖有巨大冲突,无法积蓄宣泄的伤害池。而它和天平和反伤盾也存在一定的冲突,尽管你可以奶影子或给影子套盾,但由于影子10秒就消失了,也会造成一部分吸收或治疗缺口的浪费。
但并不是说这个bd完全没用。它可以极大地提高你爬塔的效率。在前期它能提供非常可观的aoe,而在后期它也能帮助你更安全的开火车跳怪和直接上楼。但其实一般来说,对于后期跳怪来说,两个渐隐减cd而不需要自爆就完全可以达到目的了。两个渐隐相当于一个全程保持的羽毛或者加速盾,并且不会被晕眩,不会被锁链减速……没有人比我更懂开火车!(注意!它无法摆脱梦境之根(是叫这个吧,站住不动就减速的)的减速。梦境之根的生效方式不是移动速度百分比降低,而是直接修改你的移动速度为每秒n码)。
其他辅助心能搭配:各色生命上限,各色主属性(含词典),各色暴击爆伤全能等。
5.养灭(痛灭圣歌(灭消耗痛造成伤害)+死亡收割者(每用灭击杀一名非次级敌人,灭的伤害提高5%))[可选]。
神牧灭的cd很长,也无法重置cd,使得在没有鼠尸体背包的情况下,养灭是一件非常消耗时间的事情。而在上次热修之后,使用触发痛灭圣歌的灭造成击杀后,有可能不叠死亡收割者的层数,这导致了这一bd的适用性再度下跌。而当你无法将灭养到一发秒boss的程度的时候,它就可能一发秒你。当然如果你愿意又有时间,你可以利用塔里词缀刷新的小怪来养灭。同时,双紫核心加大量主属性需求的bd,也相当难以成型。
但我把它列为可选的原因是,这一套路其实是可以作为宣泄之杖的辅助套路来使用的。根据你的生命上限,智力和痛的伤害,把层数控制在20-50层左右,保证一发能灭自己大半管血但不致死。这样一来相当于提高了宣泄之杖的积蓄效率,不用等到boss软狂暴到很多层才能达到效率上限。在有鼠尸背包的情况下痛-灭-盾-灭-盾等循环,可以保证每5秒打出一发数十万以上的宣泄。锦上添花的套路,可选。
其他辅助心能搭配:各色暴击爆伤、各色易伤、各色全能,各色主属性,痛苦之轮。
6.词典直伤(十一言术+暴击奥术箭/触发闪电箭/触发寒冰箭/萤火虫/触发暗影dot等)[可选]。
神牧除了养灭之外,主属性并不能很好的转换为它的伤害。但各种通用绿色触发类伤害的主属性转化率都相当高。尤其是暴击发射奥术箭+痛必爆,使得你每一发痛都必定能附带一发上万的奥术箭。在没有秒杀套路的情况下,选择适当的直伤心能可以提供客观的刮痧伤害补充。但这个单个心能所提供的秒伤还是偏低,故而列为可选。毕竟如果不走霜寒魔杖,触发伤害拿了也不亏- -。
另外关于惊魂词典的叠加。单人爬塔一共是11层。通用:耐力,痛,灭,盾;神圣:静,灵,罚,赎;戒律:慰,耀,障。如果是第一层进门,在不拾取幻灭心能(包括打碎罐子)/无心能之力掉落的情况下,即使打了怪也是可以回去切专精的。如果实在找不到东西打也无所谓,神圣少一个罚,戒律少一个慰,5%-10%也不是不能接受。
而组队爬塔可以获得12层。触发心能“温暖的毯子”(耐给周围10码的人额外加耐力)的时候,词典会额外叠加一层,显示为“偎”
2.其他心能及其tips
●霜寒魔杖+易伤:一个全职业通用的bd。在拿到寒霜魔杖(第一发伤害对敌方造成50%生命值的伤害,如果5秒后该敌人没有死,这部分伤害将在接下来十秒内返还给该敌人。)之后,配合堆叠易伤(痛苦香炉X3)至100%以上,就可以造成秒杀效果。50%X200%=100%,简单的统计学。
神牧的触发方式主要是恐惧。罚点出昏迷据说也可以。
魔杖的触发有大约1秒的内置cd,使用aoe技能也只会对一个目标造成效果。可以被dot触发。
一般而言使用心灵之声的效率较高。如果你觉得不怕add,可以出神火扩散恐惧,就是啦五个到其他怪附近,恐惧,痛掉远处四个,打个神火扩散恐惧,痛掉四个,神火cd好了再扩散。
但一般过一会儿你就会觉得很无聊,踩着羽毛开着渐隐直接开火车上楼找boss……
但这个套路也有一些细节需要注意:
一个是避免拿到或使用被动伤害,比如萤火虫、反伤盾,以免在你还没上易伤的时候打出霜寒效果。
另一个是避免用大伤害技能触发霜寒,比如满宣泄的痛或者天平的神火,它往往会先判定打破控制,然后再触发霜寒,导致霜寒的伤害没打在易伤上。一个是记得驱散部分小怪的减伤。
另外,即使有这个套路也最好拿点别的伤害点,以免boss层遇到起手90%免伤的大树或者虫子boss干瞪眼……
●心控偷钱(叫啥来着……灵能钱包?):
牧师跳怪的底气。即便跳了五六层的怪,牧师也能弄到足够的心能把商人买空。而一个容易被忽略的优势在于,某些心能是有上限,或者独一无二的。你越早获得它们,你就越容易在后面随机出其他心能,而非反复看到不想要的心能占着位置。也更容易在商人那里看到其他的心能。
我的某次爬塔,在前五层获得了4个偷钱……于是商人被我买空了。这个心能组合可能还不是特别华丽,但重点是我的痛必爆,宣泄,词典,大量耐力这些有很多都是在商人那里买的……盾吸收,痛苦,反伤这些我怀疑达到上限了,加上痛消失回血,背包等等只能拿一个的心能,后面没的出,于是刷出其他心能的概率也变高了。打完还剩几个250的球忘记用了……
和养灭类似,词缀刷出的小怪也可以心控偷钱,理论上你可以无限刷心能,只可惜不能带出塔外……
●恐惧延长时间+神火触发恐惧:神火触发的恐惧也吃恐惧延长时间的心能。也就是说,在点出心灵之声的情况下,三个恐惧延长时间的心能加上神火触发恐惧,可以把boss永远控制在恐惧之中。我没有试过最长能多长,但我感觉那是永远>.<。配合一些痛苦恐惧遮罩(增加恐惧打破阈值),应该可以保证你完全拿不到输出心能的情况下也能过boss……红软吃心能也是要读条的。打多久就另说了。怎么说呢,至少神牧怎么着都不会翻车,对吧?
●20%生命以下回复至满血的心能(还是忘了叫啥):体感测试是带一发春哥效果的,吃到致死伤害会直接满血,待测试。
●梦境之根:渐隐加速无法突破其移动限制,上文已提到。
其他想起再写。
3.总结
神牧爬塔确实是相对容易的专精。爬塔总而言之,就是在你死之前打死怪的游戏。万变不离两点:提高生存能力,提高伤害能力。而万幸的是,神牧在绝大部分bd里,提高生存能力就是提高伤害能力。而神牧比别人多了一个真言术耐的耐力加成心能,使得神牧比许多专精更能提升自己血量(当然戒律和暗牧也是)。文章的题目我命名为”综述“而非”攻略“,就是因为希望读者从中学到的不是一个二个的套路,而是许多互相关联的思路。在对心能和塔里的强度有了初步的理解之后,就能自行选择心能组合,根据爬塔情况做出一个个最适合自己的选择。